Или так, или хотела другую аудиторию приманить. Аудиторию картошки.
Но я хз почему не развивать… оба направления. И приманивать всю аудиторию)
Я кнш осознаю что проще сидеть модельки клепать для одного и того же режима на протяжении 10-и лет, но всё же… выудить маленькую часть сил и делать… другие режимы… Встать на путь переманивания игроков у каких-нибудь военных симуляторов и пр…
Кампании по 300 рублей конечно приносили безумные прибыли. Ведь кампанию нужно обновлять каждый патч, разрабатывать…
То ли дело 80$ премиумные самолеты с бюджетом на разработку в виде бутерброда с маслом и чашки чая. Причем прем является просто веточной машиной с другой текстурой
разрабы в 10 раз хоронят игру и удивляются что в нее еще идут играть снова и снова…вот нынешний патч про это,тонна клонов и пару интересных машинок,казалось бы это точно то что надо игре…
они даже не стараются премы придумывать,просто копируют и вставляют
Так это тир с бюджетом из банки пива и таблетки аспирина.
Есть вертолетная ПВЕ помойка.
А есть Apache: Air Assault игра которую делала улитка. И там PvE почему то было интересным (загадка почему?)