Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

В 4_1 и 5_1 наплыв Синяков на прем Тиграх и 2 Оствидах. А мы в них чугунием трофейным кидаемся)))

Спойлер

2 лайка

Ну просто обсуждаю решения)

Тогда иной вариант - лимиты на всю технику но по респам раздельным. Как было в Героях и Генералах, условно, на старте боя есть 20 респов каждого вида техники… 20 лт, 20ст, 20тяжей, 20 сау, 20 зениток, 20 самолётов, 20 вертолётов…

Цифры можно менять смотря что хотим сделать, но по факту это ограничит количество появлений в бою разной техники. Насколько это может быть приемлемым?

А что если бой не ТРБшный, а Противостояние воздушное, но на земле, т.е. бои долгие и можно разгуляться?

Сделать зависимость количества техники от общего количества респаунов, самая ужасная идея для ВТ впринципе

3 лайка

Сегодня скачал обновление - пофиксили.

Просто я тут пишу предложение всё ещё и думаю над тем… если переделать тсб в противостояние, что помешает игрокам просто брать лётку по кд (как и сейчас в тсб засилие лётки бывает, говорят) и играть в АСБ но против игроков с чуть другими миссиями?

Вот и подумалось, мб, сделать ограничение на количество лётки и вертолётов отдельно? Хз.

Понерфили….

Разве?

Можно сделать, если это именно что асб в тсб, что в зависимости от того как много у врага лётки по сравнению с наземкой будет разниться ИИ наземных целей. Допустим, если враг целиком и полностью на лётке то там уже с земли начнут летать иглы и прочие пзрк, или ЗСУ станут точнее.

А если большинство на танках - то наоборот, сильнее станут противотанковые средства целей.

Балансить динамически бой. Если твоя команда на лётке а ты на танке - тебе будет проще миссии выполнять, останется только воевать с игроками вражескими что тоже на танках.

Ты по-прежнему не играешь в режим

Да, потому что я хочу предложить другой режим)
Но в механиках ТСБ.

Потому как мне не сильно интересно играть в ТРБ без маркеров. И это всё чем ТСБ отличается от ТРБ по факту…

Карты - те же. Режимы - те же. Всё то же…

Управление и обзор?

Антипод вовсе не убирает возможности пускать по тебе ракеты, он не дает им лететь точно в тебя до определенного превышения атакующего.

Управление? А что там отличного?

Обзор? Ну заставили кататься с постоянно прожатым приближением. Не сильно разнится геймплей.

Вот АРБ и АСБ отличаются сильно.

ТАБ и ТРБ отличаются сильно.

АРБ и ААБ отличаются сильно.

А ТРБ и ТСБ - минимально.

Параллакс какая то шутка?

Как минимум самолёт имеет полное управление

Это очевидно, но он может дать возможность не светиться лишний раз.

Ну самолёты это другое, это из АСБ фигня. Я про танки)

Но это все равно фишка ТСБ и СБ как явления

Ты кажется не понимаешь что такое антипод и как он работает в принципе.

Ну это не делает ТСБ отличным от ТРБ режимом. Ну, да, лётке штурмить сложнее. Не то чтобы прям вау…