Тогда иной вариант - лимиты на всю технику но по респам раздельным. Как было в Героях и Генералах, условно, на старте боя есть 20 респов каждого вида техники… 20 лт, 20ст, 20тяжей, 20 сау, 20 зениток, 20 самолётов, 20 вертолётов…
Цифры можно менять смотря что хотим сделать, но по факту это ограничит количество появлений в бою разной техники. Насколько это может быть приемлемым?
А что если бой не ТРБшный, а Противостояние воздушное, но на земле, т.е. бои долгие и можно разгуляться?
Просто я тут пишу предложение всё ещё и думаю над тем… если переделать тсб в противостояние, что помешает игрокам просто брать лётку по кд (как и сейчас в тсб засилие лётки бывает, говорят) и играть в АСБ но против игроков с чуть другими миссиями?
Вот и подумалось, мб, сделать ограничение на количество лётки и вертолётов отдельно? Хз.
Можно сделать, если это именно что асб в тсб, что в зависимости от того как много у врага лётки по сравнению с наземкой будет разниться ИИ наземных целей. Допустим, если враг целиком и полностью на лётке то там уже с земли начнут летать иглы и прочие пзрк, или ЗСУ станут точнее.
А если большинство на танках - то наоборот, сильнее станут противотанковые средства целей.
Балансить динамически бой. Если твоя команда на лётке а ты на танке - тебе будет проще миссии выполнять, останется только воевать с игроками вражескими что тоже на танках.
У тебя буквально нет рыготного геймплея на танках “от угла”, когда стоишь и заглядываешь за угол третьим лицом, ожидая пока враг отвернется. Ты даже не узнаешь что там за танк, свой или чужой, за исключением пяти-шести с уникальным звуком двигателя. Меньше стояния за камнями из за прижатой камеры, а не той, что висит в трех метрах над танком. Люди ЕДУТ куда-то.