Просто я тут пишу предложение всё ещё и думаю над тем… если переделать тсб в противостояние, что помешает игрокам просто брать лётку по кд (как и сейчас в тсб засилие лётки бывает, говорят) и играть в АСБ но против игроков с чуть другими миссиями?
Вот и подумалось, мб, сделать ограничение на количество лётки и вертолётов отдельно? Хз.
Можно сделать, если это именно что асб в тсб, что в зависимости от того как много у врага лётки по сравнению с наземкой будет разниться ИИ наземных целей. Допустим, если враг целиком и полностью на лётке то там уже с земли начнут летать иглы и прочие пзрк, или ЗСУ станут точнее.
А если большинство на танках - то наоборот, сильнее станут противотанковые средства целей.
Балансить динамически бой. Если твоя команда на лётке а ты на танке - тебе будет проще миссии выполнять, останется только воевать с игроками вражескими что тоже на танках.
У тебя буквально нет рыготного геймплея на танках “от угла”, когда стоишь и заглядываешь за угол третьим лицом, ожидая пока враг отвернется. Ты даже не узнаешь что там за танк, свой или чужой, за исключением пяти-шести с уникальным звуком двигателя. Меньше стояния за камнями из за прижатой камеры, а не той, что висит в трех метрах над танком. Люди ЕДУТ куда-то.
ААБ отличается от АРБ - перезарядка в воздухе, маркера, лучшие ТТХ техники.
АСБ отличается от АРБ - другой формат боёв, абсолютно другое управление техникой.
ТАБ отличается от ТРБ - авиация по очкам, маркера, лучше ТТХ техники.
ТСБ отличается от ТРБ - сложнее штурмить, нельзя смотреть за угол… всё? Это тянет на режим?