Пруфы то будут? Так как она не пробивает тигра 2 в лоб, да и занерфили пт ку. бр 8.3 это уже перебор. Так что хватит тут ныть уже
В чем оно работало? Чтобы что? Никогда этого не понимал. Чтобы игроки “бережно” относились к технике? Зачем? Это заставляло покупать экипажи (слоты) и ставить туда доп технику, ведь если ты терял топ или пред. топ технику она блокировалась на 30 мин. Да, на топ самолет заработать было не сложно, но все равно это было глупо.
Он и был такой, только нужно было побольше слотов и убить пару наземных ботов.
Согласен.
Игралась вся техника, ценна была и та что ниже и та что выше. Проблема была в невозможности вылететь на многих премиумных самолетах сразу, или опять же, прокачке нужной машины в полной мере.
Но в общем порядке схема заставляла сохранять машину, без ударов по экономике игрока на манер экономической же мотивации, которую сделали улитки своей ачешуительной “упрощенной экономикой”. Сам метагейм в сбивании папок на лучшем самолете, летая на худшем, тоже был интересен.
Т.е. исключая экономические аспекты игралось это нормально, как режим.
Градация таймеров была такая, что больше пяти бесплатных слотов тебе не нужно было. Нет разницы, ставишь ты 5 машин на 1 слот, или 5 машин на 5 слотов - экономически одно и то же. Разница в прокачке экипажа на поршневой эре не влияла почти никак.
Высаженный же с лучшего самолета папка на 30 минут его лишался - и перед ним был вариант из нескольких машин похуже. В рамках сессии 1.5-3 часа можно было в одном бою отлетать на нескольких машинах.
Это, все же, другое.
Т.е. сравнивая с ТСБ, ценность более слабых машин была все еще больше - они приносили возможность играть на более сильных. В геймплейном плане это достаточно занимательно.
очереди во время марафона они такие.
От третьего ранга же. А очередь целиком из техники второго ранга. Приплести не получилось. Велком лучше в 9-2, он сейчас полный.
Есть другие предложения? Я же как раз для этого оставил “Или еще что-то вариативно”. Давай, подумай, может сам что-нибудь придумаешь, кроме как засирать идею?
Засирать идею ? Ты сам то сможешь набить в игре столько фрагов, чтобы взять такую имбу?
Согласен! Хорошее предложение! НО не полное. Туда же Т-10А и возможно Т-10М. Ибо тот же М103 и Конь там имеются.
И вот вместо того, чтоб писать о том, как все плохо там выше - надо было написать “А может быть лучше так?”. Тогда бы было хорошо!
Бывало. Бывало и больше. Только сейчас с одного выезда на Т-64 вынес 5 или 6 фрагов в 9_2. Это при том, что я ни разу не киберкотлета, звук чужих движков не выкручиваю, графику не понижаю. :)
Что?
Еще бы 4 фрага и на Т-80БВМ хватило бы, вот бы было здорово !
БВМ по годам не подходит в 9_2
Надо спасать так называемых симуляторщиков ТСБ от них самих
Не неси сюда свой БРед.
Когда я смогу поиграть на швятом ф 16с? Мне вот сетапы не дают, надо заменять их.
В асб поиграй
Хочу такой декоратор себе
ИРЛ оленей обучали хотя бы так, а звезды декораторами и прочей мишурой никто не завешивал
TD - Twitch Drops?
Tank Destroyer ☺
Да, скоро выдадут.
Мне нравится как выделялись танки в стратежке CoH2. Там просто шли дефолтные полосы поверх камуфляжей (которые можно было кастомизировать), соответствующие цвету игрока в команде. Не вычурно, но давало понятие ху из ху даже в переферийном зрении.
Понаблюдал тут кстати за тимкилами в боях в логах, более пристально так сказать, картина такая же как и писал.
Большее количество тимкиллов я видел по технике, которая не имеет аналогов у противоборствующей страны. Как по трофеям, так и по оригиналам. Скажем так, я даже больше тимкилов видел в начале раунда в первые 30 секунд респавна, чем по пресловутым клонам во время боя.
Относительно ИРЛ там далеко не классические 20-30% потерь от френдлифаера в конфликтах, а кратно меньше. Всё ещё не дотягиваем до симулятора.
Мощных немецких 34-ок, которые пользуясь своим видом заезжают в тылы и нагло потрошат команду союзников, замечено тоже не было. Итальянские хелкеты стреляются или в лоба, или шарятся по объездам, где после первого фрага их уже ищут (и не только танки, хехе).
На самом деле люди тимкилят как раз-таки когда “стреляют по силуэтам” или во что-то непонятное и неизвестное. Сам так стрелял по союзным шведам, румынам и союзным же, уже за ось, японцам; тимкилов оных от танкистов и жалоб на это от водил этой техники видел тоже порядком.
Проблема не в клонах. Проблема в майндсете.
По идее, исправление “свой/чужой” должно помочь. Часть тимкилов точно устранится с новой механикой.
Но какова вероятность, что Разраб исправит?
С новыми требованиями к предложениям (100 “ЗА”) симуляторизировать ТСБ будет гораздо сложнее. Вот это предложение уже бы прошло, но надо ещё 18 голосов “ЗА”:
Однако, если просто апать тему, некоторые ТРБшники могут заруинить её.