Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

Какие ошибки

может флаги на танках не понравились?

Север с Югом опять хлопок не поделили?

1 лайк

Нет, нас расстрелял подпивасник с 0 боёв в сб. Ну я естественно ливнул

Интересно, почему их до сих пор так много в ТСБ? Уже ведь марафоно-бонусы переключили в другие режимы.

Челы пробуют новый режим.

Я когда играл в сб запутался в шерманах и м36. Сложно.

И что сложного в идентификации Шермана?

Ну, боянище же!
Просто троллишь?

Найди 10 отличий

Спойлер


2 лайка

Даже не знаю… Цвет камуфляжа? Киллчат и таб вроде уже придумали, кстати

Итальянский камо с дистанции неотличим от амерских/британских, как пример.
Улитке же сложно сделать нормальные отличительные знаки на технике, а не микрофлажки на брызговиках.

3 лайка

Странно, что ветераны форума еще не рассказали, что если видишь ЛЮБОГО шермана, надо посмотреть с какой стороны он едет, ехать за ним, ожидая когда он сделает фраг, чтоб посмотреть в киллчате что это за шерман, попутно пока преследуешь его можешь попытаться замером свой-чужой померить его, вдруг механика раз в столетие сработает.

2 лайка

Лупамёт по ногам быстрее.

2 лайка

Да лучше сразу предупредительный в бк

2 лайка

Всё просто:

Спойлер

Играйте за Италию и Японию. Как говорится: не можешь победить - возглавь.

1 лайк

Имхо, играть за миноров куда интереснее чем за мажоров.

Смотря на ком, в каком сетапе и с кем.

Действительно! Давайте все дружно пересядем на клонов. Улитки именно к этому всех подталкивают. Отсутствие платы за ремонт при тимкиле - тому подтверждение.
Через пару лет бои полностью будут состоять из союзных трофейных пазиков/пантер/тигров/маусов vs итальянских и японских клонов.
Надо бы запилить предложение: “Отменить штрафы и наказания за тимкил клона или трофея. При этом владелец клона/трофея оплачивает ремонт сам”. Тогда клоны не будут так сильно плодиться в ТСБ.
Забегая наперёд, отвечаю:
Да, будут убивать клонов на старте, чтоб они не портили игру команде противника. И это правильно)

“Буланников: Ну, значительная часть наших игроков говорит, что наши карты слишком большие…Исправление некоторых из наименее популярных карт было одной из ключевых особенностей нашей дорожной карты 2023 года, и мы внесли значительные изменения во многие карты. Некоторые карты были полностью переработаны - например, Курск или Кубань, и мы продолжим улучшать карты…
Наиболее распространенными режимами игры для меня являются наземные реалистичные сражения (для меня они наиболее разнообразны и интересны с точки зрения игрового опыта), воздушные реалистичные сражения и морские аркадные сражения…”

2 лайка