Какие ошибки
может флаги на танках не понравились?
Север с Югом опять хлопок не поделили?
Нет, нас расстрелял подпивасник с 0 боёв в сб. Ну я естественно ливнул
Интересно, почему их до сих пор так много в ТСБ? Уже ведь марафоно-бонусы переключили в другие режимы.
Челы пробуют новый режим.
Я когда играл в сб запутался в шерманах и м36. Сложно.
И что сложного в идентификации Шермана?
Ну, боянище же!
Просто троллишь?
Даже не знаю… Цвет камуфляжа? Киллчат и таб вроде уже придумали, кстати
Итальянский камо с дистанции неотличим от амерских/британских, как пример.
Улитке же сложно сделать нормальные отличительные знаки на технике, а не микрофлажки на брызговиках.
Странно, что ветераны форума еще не рассказали, что если видишь ЛЮБОГО шермана, надо посмотреть с какой стороны он едет, ехать за ним, ожидая когда он сделает фраг, чтоб посмотреть в киллчате что это за шерман, попутно пока преследуешь его можешь попытаться замером свой-чужой померить его, вдруг механика раз в столетие сработает.
Лупамёт по ногам быстрее.
Да лучше сразу предупредительный в бк
Всё просто:
Спойлер
Играйте за Италию и Японию. Как говорится: не можешь победить - возглавь.
Имхо, играть за миноров куда интереснее чем за мажоров.
Смотря на ком, в каком сетапе и с кем.
Действительно! Давайте все дружно пересядем на клонов. Улитки именно к этому всех подталкивают. Отсутствие платы за ремонт при тимкиле - тому подтверждение.
Через пару лет бои полностью будут состоять из союзных трофейных пазиков/пантер/тигров/маусов vs итальянских и японских клонов.
Надо бы запилить предложение: “Отменить штрафы и наказания за тимкил клона или трофея. При этом владелец клона/трофея оплачивает ремонт сам”. Тогда клоны не будут так сильно плодиться в ТСБ.
Забегая наперёд, отвечаю:
Да, будут убивать клонов на старте, чтоб они не портили игру команде противника. И это правильно)
“Буланников: Ну, значительная часть наших игроков говорит, что наши карты слишком большие…Исправление некоторых из наименее популярных карт было одной из ключевых особенностей нашей дорожной карты 2023 года, и мы внесли значительные изменения во многие карты. Некоторые карты были полностью переработаны - например, Курск или Кубань, и мы продолжим улучшать карты…
Наиболее распространенными режимами игры для меня являются наземные реалистичные сражения (для меня они наиболее разнообразны и интересны с точки зрения игрового опыта), воздушные реалистичные сражения и морские аркадные сражения…”