Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

Странно, что ветераны форума еще не рассказали, что если видишь ЛЮБОГО шермана, надо посмотреть с какой стороны он едет, ехать за ним, ожидая когда он сделает фраг, чтоб посмотреть в киллчате что это за шерман, попутно пока преследуешь его можешь попытаться замером свой-чужой померить его, вдруг механика раз в столетие сработает.

2 лайка

Лупамёт по ногам быстрее.

2 лайка

Да лучше сразу предупредительный в бк

2 лайка

Всё просто:

Спойлер

Играйте за Италию и Японию. Как говорится: не можешь победить - возглавь.

1 лайк

Имхо, играть за миноров куда интереснее чем за мажоров.

Смотря на ком, в каком сетапе и с кем.

Действительно! Давайте все дружно пересядем на клонов. Улитки именно к этому всех подталкивают. Отсутствие платы за ремонт при тимкиле - тому подтверждение.
Через пару лет бои полностью будут состоять из союзных трофейных пазиков/пантер/тигров/маусов vs итальянских и японских клонов.
Надо бы запилить предложение: “Отменить штрафы и наказания за тимкил клона или трофея. При этом владелец клона/трофея оплачивает ремонт сам”. Тогда клоны не будут так сильно плодиться в ТСБ.
Забегая наперёд, отвечаю:
Да, будут убивать клонов на старте, чтоб они не портили игру команде противника. И это правильно)

“Буланников: Ну, значительная часть наших игроков говорит, что наши карты слишком большие…Исправление некоторых из наименее популярных карт было одной из ключевых особенностей нашей дорожной карты 2023 года, и мы внесли значительные изменения во многие карты. Некоторые карты были полностью переработаны - например, Курск или Кубань, и мы продолжим улучшать карты…
Наиболее распространенными режимами игры для меня являются наземные реалистичные сражения (для меня они наиболее разнообразны и интересны с точки зрения игрового опыта), воздушные реалистичные сражения и морские аркадные сражения…”

2 лайка

Миноры только из клонов состоят? Что за истерика?

Ага, зашёл в игру, и тебе баннер во весь экран - иди играй на трофейном шермане.

2 лайка

С введением спайков и других “выстрелил-забил” клоны для тимкилов не нужны. Они переводятся на кого попало страшнее ракет ВВ.

Утрирование - слабый аргумент.

Быть может ты не заметил, но речь шла именно о клонах. KolhoZ_nick предложил “возглавить то, что не можешь победить”, имея в виду клонов, поскольку отвечал на пост Логоса о проблеме идентификации шерманов.
Надеюсь, краткий пересказ полилога поможет уловить суть, красной нитью идущую сквозь посты этой ветки форума: КЛОНЫ - это огромная ПРОБЛЕМА нашего уютного ТСБ.

А каким тогда образом улитка подталкивает к игре на клонах? Я просто из деревни, и мб чего-то не понимаю.

А мне казалось, что отсутствие геймплейных отличий(всё те же кружочки), нормальной координации внутри команды(16 разношёрстных танчиков в тумане войны и костыль т-4-1) и бестолковые карты(просто РБ-шные карты с более дальним расположение респов вообще посреди голого поля). Но я, видимо, действительно чего-то не понимаю.

4 лайка

Уже писал о сплошных плюсах игры на клонах:

Хорошо, что ты это осознаёшь.))
Вот взгляд на нашу игру со стороны. Максимально объективный. Человека отталкивает от ТСБ именно наличие клонов, а не захват кружочков, нехватка коммуникации или что ты там себе напридумывал.

Ну ты главное верь в свой белый плащ.
И да - мнение субъективно. Всегда.

А, и ещё - вот и весь его вывод. Фарма нет, зачем играть.

1 лайк

Улыбнуло, как Буланников дипломатично называет самую тупую часть игроков “значительной” частью. Я, например, могу привести с 10к голосовалок еще со старого форума по поводу карт, где игроки предпочитают в массе своей именно большие карты. Поэтому не нужно воспринимать слова Буланникова как последнюю истину. Просто “стричь бабло” гораздо легче с этой “значительной” части, как он выразился.
А по факту карт, имеем потерю и так маленькой Джунгли, чуть ли не ее половины, там ,где скалы. Или Карпаты, где тупо убрали проезд за горой, в результате чего нижний респ оказался заперт в низине.
Ну, и далее , по списку. Все улучшения для “значительной” части игроков.)))

2 лайка

как же наверное приятно играть на гигантской карте с прострелами с одного конца на другой…
ммм, кайф

2 лайка

Это все что ты услышал? В ролике он говорит:“Первое, что меня заставило напрячься это вид”. (Добавь заметку, где ты хочешь вид в танке). “В Таркове собираешься в рейд 10 минут, чтобы откиснуть за минуту. Тут 10 минут едешь до точки, чтобы получить взрыв БК” (вот тебе еще заметка, чтобы сделать карты ЕЩЕ больше, хотя Кубань не большая). Был вопрос как отличать трофейную технику. Итог: “ну что, опыта и серебра дают также как и в реалистичном. Ну на@ это симуляторный, оставлю это для фанатов.”
Где он жаловался на клоны? Фантазер. Где он хотя бы встретил клона в видео? Осталось за кадром? В видео он убивает VКшку, даже не трофей. По своему опыту могу сказать, что немецкие тигры и пантеры страдают куда чаще от союзного огня, чем какой-либо трофей. Не нужно выдумывать.

1 лайк

назови эту карту, как пример. Хотелось бы понять, что именно считать “прострелами”.

это просят в основном аркаши и рбшники,а тСБ причем автоматом всунули?
normandija

Да-да-да, на полном серьезе отвечайте на шутку.
Два-три клона у Оси в бою точно огромная проблема СБ. Особенно когда их выносит союзное баварское пиво. Надо срочно удалять из игры, и плевать, что никто дырки заполнять не будет. Потому-то там и клоны, это ж не мажоры. Проблемы индейцев шерифа не волнуют, пускай превозмогают.

2 лайка