У меня такое ощущение, что команды аллиедов резко тупеют в 5_1 - иначе я ничем не могу объяснить, зачем они упорно пытаются перестреливаться с немцами в лоб
))) я зае…устал с ними общаться, ей Богу.
Им про то, что до введения ОВ не было никаких ливов из игры после первой смерти, все рубились до конца, что игра была похожа на игру, а они мне про клоны.
-я им про то, что небыло тим кила, а они мне про клоны.
Понимаю, что отчасти это не их вина, что деградация сб режима- было планомерной политикой разработчиков, но нельзя же быть настолько… ограниченными, так скажем, что-бы не отличать что такое хорошо от что такое плохо…
ну не только в 5.1. Все зависит от карты, если она большая и открытая, типа Курска, что даю гарантию в 99,9%, что свидетели святого лючка мехвода т-34-85, попрут в раш по центру на немецкие длинноствольные пушки.
В общем, “мы за ценой не постоим”)))…
Предположу что дизайн карт иного и не предполагает в большинстве своем.
Плюс улиткинские эксперименты по ужиманию карт в еще более убогие загончики.
Самое смешное из того что сотворили это пожалуй варинт эль аламейна. По ощущениям она в длину меньше чем даже в ширину. Отошли от канона - сделать из половины карт узкую кишку в домах.
И да, и нет.
Урезанный Курск не оставляет просторов для маневра, согласен - но встать на космодроме на холмиках возле А и С на шерманах/34ках, и искренне надеяться на чудо?
ну на холмиках видимость же лучше, ты просто не шаришь)). А если серьезно, то большинство игроков, особенно на постсоветском пространстве начинают играть на советах, и не знают ттх тех же немецких танковых пушек + улиткины ттх тех шерманов и т-34-85, натянутые на глобус, всегда расслабляют таких игроков.
Ну я в общем порядке, с холмиками скорее частный пример личной тактической одаренности.
Просто сколько раз замечал, в сетапах с бронелобыми КТ и квадратными тиграми городские бои в большинстве случаев заканчиваются раскаткой союзников. Людям просто негде их объехать.
Космодром тоже город, хоть и с двумя полями - но там такой рельеф, что я не видел чтобы танки могли там выйти на неожиданную позицию незаметно и непрострельно.
Бои на дистанции 10-300 метров на танках почти на каждой карте это для меня совершенно непонятный вид лажового геймплея. Типа в аркаде я это могу понять, но в рб/сб это прям как-то несуразно для меня.
Бои на космодроме пазов и тридцатьчетверок это вообще отдельный вид исекая.
Если только края карты облизывать, то ещё что-то получится. Но все может закончиться тем, что какой-то скучающий немец покрутит биноклем.
Ну как бы вроде и есть где объехать, на той же Швеции, но опять же - решит вот один тигр поехать не с общей толпой, а куда-то в сторону, и всё. Городские карты в целом нечитабельная хрень, если только не стоять за углом весь бой.
Сетапы помойка, всё больше убеждаюсь в этом. Но….после этого я решил проверить дисбалансные машины в РБ и БР еще большая помойка.
Сначала я жаловался на Олифант с DM63 в 9_2, а потом я заглянул его БР в РБ. Под какими веществами можно танк с тепловизором и DM63 ставить рядом с Т-62М-1?! Под статистикой видимо
у фанатов клонов и тех самых много общего. Они являются тем самым меньшинством, которое никому не нужно, но и бороться на смерть с ними никто не хочет, так как оно само вымрет и само по себе вреда не несет, если его не трогать
Не так давно играя на французском тигре, я атаковал игрока на т-72 в плохую погоду, но тут я увидел у него огромный крест на корме и увел ракету в сторону. Вот чел действительно позаботился, чтобы не словить в зад от своих. К таким у меня претензий нет.