Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

Система хорошая, нужная, о ее необходимости говорено тысячу раз, но реализация - **правила форума**
Серьезно, я нашел четыре бага и два косяка, только лишь попробовав в полигоне. За 5 минут. Ну почему у них никто ничего никогда не тестирует, хотя именно про это изменения даже на девстриме рассказывали.

  • Камера спонтанно залипает в положении зума при переключении с танковой карты на авиационную
  • Камера зумится не к курсору, а в сторону самолета при виде на танковую карту
  • Камера зумится в сторону курсора на авиационной карте, только если ты подвигал этим курсором карту, в противном случае в сторону самолета
  • После перехода в режим выставки точки можно продолжать кликать и точка выставится. Однако, если закрыть карту и открыть ее по-новой, то нужно сбросить и выбрать режим по-новой.
  • функционал переключения карты не биндится
  • функционал выбора режима курсора не биндится

Похоже автором UI этого функционала выступал тот же чувак, который дал нам баганое управление радаром и баганое управление прицелкой. Ну ладно он-то косячит, но тесты-то можно же было сделать?!

Зачем, есть двести тыщ бесплатных тестеров на релизе

Ну 200 000 игроков очень мотивированы собирать Ц-логи и отправлять их Васе, чтобы Вася впаял очередное “не ошибка” или забил болта как обычно.

Так бесплатно же. И само всё делается. ЗП одному Васе платить, и то поди золотыми петухами.

“Я лучший человек, которого вы можете нанять за эти деньги”

Я тебе рубль дал?
Репорты прорабатывать послал?
Репортов не было?

Спойлер

17347007094513125385233261710288

Стрела-10м переходит в подземное состояние, или по простому окапывается. Наше время, цвета удалены.

Спойлер

Основа основ, что еще сказать.

Что я вижу в прицеле камеры вертолета:

Спойлер

изображение

Что я вижу на мфд вертолета в широком поле зрения (отзуме) смотря в ту же точку:

Спойлер

Живой роланд, катающийся танк и ноль объектов на карте. Роланд, кстати, еще и камнями прикрыт был.

изображение

Бойтесь танкисты, у пилотов есть баги, которые работают и в их сторону!

Спойлер

post-32055-0-70984900-1450870881

8 лайков

Ага, а танки, которые стреляют, появляются на экране с 20 км

Ну в целом хороший баг. Танкисты же видят пилотов 20+км сквозь любое количество пряпятствий и с высоким тикрейтом

Самолёты видно только с 14-15км

Ага, и РЛС зенитки через деревья ничего не видит

Речь шла о РЛС или о визуальном нахождении?

1 лайк

Т-6-1 работает на любой дистанции. На 23км точно работала, дальше не проверял

как же я “люблю” карты-загоны для свиней.
Чтобы чел пропустив выстрел в БК от 3 лица дал мне ваншот фугасом…

Спойлер

Я как будто снова в World of tanks, выкатился, выстрелил, откатился.

Спойлер

Ну и так как карта из world of tanks, то в привычной для себя атмосфере, я легко поДебил чумазых танкистов, потеряв лишь 10% HP

Спойлер

Как играть это чудище? Там грунты какими-то петухами изгажены, я на ровном месте дважды чуть ли не 180 развернулся. Внатуре, только на месте стоять и с респа накидывать.

Спойлер

На этой карте сразу узнается почерк улитки. Проехал чуть дальше середины карты? Вот тебе гора, с которой простреливаются выезды с респаунов.

Браво улитке, хлопаю стоя

1 лайк

Там еще четыре с половиной километра от вертолетного филда до дальнего, по диагонали спавна, который еще и ровная поляна.
Плюс сама карта мелкая, между респами 1400 метров, а махач начинается почти с выезда.
Эсбэшненько.
Жду эту карту на топтирном топтире, похороны на спавне будут веселее любой свадьбы.

2 лайка

Ливать, так ливать.