Да вроде уже танки успели появиться. Я с этим на танковой карте и столкнулся.
Могу добавить к теме физона танков что годик назад начали добавлять “реалистичную” физику траков некоторым танкам. И ничего кроме раздражения от постоянно лязгающего трака о верхнюю надгусеничную полку это не вызвало. Любая поездка на том т-34-85 превращалась в лязг-лязг-лязг по поводу и без. К моменту доезда до места уже просто надоедало. Рэально ощущалось что на ведре с болтами едешь, которое еще и встряхивают регулярно. Реалистично? Может быть. Но крайне утомительно.
Умели. Потом просто добавили баг, где самолет на земле всегда имел положение будто едет по ровной поверхности. Самолет сразу же ломался об коллижн и все
И сейчас можно.
Потом после ввода ветки СШП зачем то внедрили что нейтраль = первая передача
Проблемы пехотных карт. На карте нормального размера мелочи вроде камешка не заметны
Потому что это костыльная анимация, которая срабатывает как по скрипту в определённых ситуациях, поэтому это чувствуется кривым и чуждым, потому что она или с опозданием это делает или просто сама по себе болтается из-за лагодрома на сервере или из-за тряски танка когда он на чём-то или рядом с чем-то стоит.
Вот оно что. А я уж думал, что мне приснилось. Нашёл своё очень старое видео, где самолёт катится по склону как надо, а этот баг явно позже появился.
Ага. Танк на нейтрали катится по склону со скоростью 2-5 км/ч, я проверял в полигоне на аиакарте.
Когда то был момент, когда я на M3 GMC вытаскивал товарища со сломанным движком без ремки.
Попросил его включить нейтраль и мы бодро 40км час катили по Курской поляне
Да когда-то были интереснее моменты.
Кстати, сейчас во флоте запретили пользоваться тросом просто так.
Чем мешал, не понятно. Не понравилось, что баржи медленные тягали что ли…
Да за 10 попыток использования monitor Zippo цепляемого к Вилкинсону я аж 1 раз утопил эсминец, пару раз поджог эсминцы и даже поджог Prinz Ougen.
Видимо я когда то сжог корабль разработчика
- Игроки пытаются в разнообразие, милорд!
- ЗОПРИТИТЬ! ОГРОНИЧИТЬ! ЗОБАНЕТЬ!
Оказалось, что нынче охотится на Пуму наиболее эффективно с помощью Протеза)))
хороший самолет, особенно его оборонная турель и ласточкин хвост, с отличным обзором для нее. Из этого сетапа пуму и крузака, давно нужно было убирать и добавить кучу другой техники, не играбельной в сетапе 2.1.
Кстати - это отличный мотиватор для полётов на трофейной Кишке против Мессеров)))
Создал тему в “предложениях”:
Хотя если вспомнить, сколько в прошлый раз прошло времени между созданием подобной темы и её реализацией, скорей рак на горе свиснет…
Реально, все это уже очень сильно давно надоело и кроме раздражения ничего больше не вызывает. Если не ошибаюсь, вводили 500 кг бомбу курфюсту около 5 лет. Ну их, …, в общем.
Никто кстати не видел, как мой сладенький «HQ-17» на СПО отображается у тех, кто его может распознать ?^^
Также как и «ТОР-М1» или по другому ?
Ни разу его в бою не встречал
Пока J-11 не вкачаю, буду играть на HQ-17 по к/д ^^
Текст:
Хотя машинка откровенно «далека от панциря», как и то, с чего она скопирована.
Лего контрить её, достаточно иметь одну-десятую навыков Yvarova и ты наказываешь китайские ЗРКа. Лучше бы «Антилопу» тайваньскую добавили в 11_2.
Но мне кажется, что если прям люто придрочиться или быть ЗРКа-мейнером от «Бога», то даже таких можно переконтрить.
Просто, как мне быть, если челиксы тупо от низов играют по к/д и подлетают на дистанцию ближе километра к тебе ?)
Остаётся только ракеты отбивать, с чем она не плохо справляется +подвижность позволяет хорошо укрываться.
А так, машинка не плохо играется.
p.s. Осуждаю игру на зенитках на постоянной основе ;(