Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Имперское качество, однако! Раньше умели строить

2 лайка

На правах флуда

Был случай у бабули моей, земелюшка ей пухом. Ломали царский забор, оставшийся от какого-то административного здания, три недели, динамитом. Ух, крепка была досовецка власть!

Возвели, значит на его месте новый забор, къирасссива-ай! Ещё бы, ограждал то пансионат военных пенсионеров и героев Войны. Но налетел как-то ураган и снёс нахер весь забор примерно за полтора часа, только крошки остались.
Вот что значит “раньше умели строить!” - говорили старики.
Но если вникнуть со всей критичностью мышления, обнаружится, что бетон/цемент имеет время набора прочности. И тот старый то как раз её набрал, а новый не успел, потому и “ветром сдуло”.

И вот я понять не могу, почему забор из гнилого ротанга, что стоял 10 лет на карте, оказывал около нулевое воздействие на бронетехнику, а тут вдруг стал пинки раздавать, что аж на 30 км/ч скорость падает. Был бы бетонный ладно, но он внатуре из трёх палочек! Видимо сгнил совсем, и танкисты намеренно притормаживают, что б не забрызгало никого. Других объяснений в рамках пользовательского соглашения у меня нет.

2 лайка

год строительства 312 год до нашей эры. Римляне такие дороги строили по всей Европе . Я улиткам доверяю, также все делают качественно, на века.
image

итальянский танк -загадка , или башня на самоходке сверху приварена, хз, в общем, что за чудо.

1 лайк

когда в тундре вели итальянские танки с приваренными зенитными пулеметами без возможности смены направления стрельбы в стороны а только вверх-вниз по отношению к башне, я пытался их вразумить, что это полный бред. Но улитка очень упорная в своей твердолобости, так и катаются итальянские танки с приваренными зенитными пулеметами. А вы тут за забор чем-то недовольны.

Зенитные пулемёты в целом даются улитке очень сложно. На тех же американцах вроде бы одинаковые зенитные установки с м2 имеют огромные отличи в вертикальном и горизонтальном наведении.

Попадаются и откровенные баги — у хастла горизонтальное наведение зенитного пулемёта выключается в момент повреждения горизонтального наведения башни.

Короче, мы делаем вид, что донатим, — разработчик делает вид, что ему хоть что-то известно про контроль качества.

1 лайк

А есть какие-то доки, фото или видео это подтверждающие? Я вот тоже рассматривал этот механизм и, насколько я понимаю, пулемёт должен горизонтально вращаться, по крайней мере при достижении определённого угла по вертикали. Я бы зарепортил, если бы было чем подкрепить.

1 лайк

А ещё им пользовались, стоя на крышке мотора за башней.

Судя по всему тот самый невидимый неуязвимый член экипажа, которым пополняется танк.

1 лайк

Само собой. Претензия больше к тому, что одинаковые пулемётные установки, используемые одинаковыми людьми, имеют разные углы наведения

Нет, это командир выходит в астрал

Я подавал сразу же с вводом итальянцев, если не ошибаюсь. Показывал фото, где зенитный пулемет повернут в сторону
image
Мне ответили, что ничего не знаем, мы приварили пулемет, согласно вот этому креплению, он не мог поворачиваться в стороны
image,
image

2 лайка

Мне ещё фоток накинули:

Найти бы документ какой-нибудь с описанием. Раньше был сайт modellling.com, там лежало много всяких доков по итальянцам, в том числе например инструкция по ремонту M13/40, но он не работает уже пару лет…

Попробуй погуглить на итальянском, используя переводчик

а толку. Все нужно делать вовремя, ± год максимум с задержкой, ссылаясь на большую занятость. Это можно называть улиткиной тактикой, и час тянуть и игроков держать в игре… Не делать ровным счетом них…т шиссен, на протяжении 5-8 лет, это полный пох… безразличие к игрокам…
Говорю же, кроме дичайшего раздражения ,тундра не вызывает больше никаких эмоций.

1)Па-ли-гон. Там постоянно висят в загонах карты, где линкор падает с 5км и поливает их всех стволов.
И там все норм
2) морские бои. Снарядов там в 10-100 раз больше летает. Сами сервера там падают чаще

1 лайк

Вот недавно было, что 4ро крылатых нарами клали сервер по КД. Парочку из них даже забанили, хотя они же и багрепорт оформили.

Интересно

Физон снарядов кораблей явно упрощен. Хорошо было видно на ивентах в том самом полигоне с кораблями и танками. Тяжелые крейсера не могли сдуть японские микрокоробки начала войны с берега с игроками внутри.
Че там у ботов вообще х.з.

Я думаю там все же частный случай. После исправления можно было хоть обстреляться, бага уже не было.
Хотя как раз-таки уже потом, спустя какое-то время вышло обновление с уменьшением дальности существования всех снарядов, ракетных в том числе. Те же майтимаусы дальше 4-5км после этого переставали существовать.

Тут скорее всего (не факт) сделано как с самолетами - осколки не наносят урона танкам вне фугасной сферы смерти, а наносят его только самолетам. Плюс 356мм по тротилу сравним с 100кг бомбой, то есть нужно класть прямо в 5метрах

Это я еще заметил в противостоянии, когда с линкора с 12 356мм и 10 120мм мне пришлось уничтожать конвой, который не давал захватить точку 🤣.
Выцеливать движущийся шерман с 5км с параллаксом в 100 метров было потрясным опытом. Где то спустя 5 минут я попал в цель