Тут скорее всего (не факт) сделано как с самолетами - осколки не наносят урона танкам вне фугасной сферы смерти, а наносят его только самолетам. Плюс 356мм по тротилу сравним с 100кг бомбой, то есть нужно класть прямо в 5метрах
Это я еще заметил в противостоянии, когда с линкора с 12 356мм и 10 120мм мне пришлось уничтожать конвой, который не давал захватить точку 🤣.
Выцеливать движущийся шерман с 5км с параллаксом в 100 метров было потрясным опытом. Где то спустя 5 минут я попал в цель
Это ты про биржу? Шикарная вещь!
Кстати, про донат. Вопрос знатокам:
Имеем набор из двух тигров, отличающихся друг от друга декораторами + двухствольный подарок. Насколько сложно для улиток запилить рандомайзер расположения флага на башне? Чтоб флаг был у всех, но лежал под рандомным углом, смещён как-то. Чтоб ездили не ксерокопии одного танка, а просто похожие танки, как бы одной роты. У всех флаг на башне, но лёг, как получилось.
Ни на сколько.
Возникает, правда, оказия с динамическими объектами-текстурами, и это какой-то общий баг директикса или нвидии. Например, декали попаданий, бывает, пляшут или мерцают. И это не только Тундры касается.
Текстура попаданий появляется во время боя на неизвестном заранее месте, а текстура бортового номера появляется на заскриптованном месте на танке, то есть по своей сути не отличается от обычной декали.
С флагом немного интереснее — это по своей сути объёмная декаль, которая должна магнититься к корпусу танка, но она тоже запекается на модельке ещё до спавна.
Ничего запекаться не должно. Это получится, что у всех разные танки. Терабайт на одних только тигров надо будет. Именно, что динамический объект. Декораторы, сам знаешь, казенник мешает куст на влд поставить. Так что жто должна быть либо чисто текстурка с “геометрией”, либо тряпочка с простецкой симуляцией, что б обволакивала поверхности. Но тут уж больно много просишь.
Хотя вон, в пустыне тестировали флажочки, ну и где они? На кораблях тоже не убедительные.