Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Открытые САУ, ПТРК, БМП, БТРы, легкие танки, ОБТ.

Все пробивают всех, все машины теряют свои преимущества и индивидуальность

2 лайка

Какой ужас, медленная машина наверное имеет другие преимущества?

1 лайк

Получить бомбу до того как доедешь до боя? Если это преимущество… Ну тогда ладно.

В чем они на рейне неиграбельные?

Ну допустим

Там есть объезды и проезды для машин, которые ломают тайминги.

Тот же вопрос, что и к САУ

В том, что у них нет их преимуществ в виде скорострельности и мощности орудия.

До первого противника с пушкой.

Все ОБТ становятся одинаковыми.
Не важно что у тебя леопард или тип90. Выстрел под башню, в пушку, в НЛД, 100% ты уже не ответил , если враг конечно не выстрелил в воздух.
Нет никакой разницы, какой у тебя танк. Все одинаковые.

Ох уж эти преимущества ис4 перед дф-105 на песках. Или преимущества ктх против французов. Или другой медленной техники_нейм против быстрой техники_нейм. Назови уж пару “преимуществ” с примерами быстрой и медленной техники по верху сетапа, чисто образумиться.
Пока выглядит как “вы все играть не умеете, вот и не шарите, не то что я”.

1 лайк

Так че мелочишься? давай сразу танки на 5-6 БРов выше.
Давай обсудим преимущества Т95 перед Т-90А?!

И обязательно не забудь гримасы болванса, когда DF105 (ровестник Т-80У и М1А1) сражается с ИС-3 1945

2 лайка

Потому что Рейн очень хорошая на всех тирах.
Восток - почти историчная. (Но не удобная, и мне вообще не нравится)

В игре нет задач, для которых они проектировались. Эти машины бесполезны ВО ВСЕЙ игре.

Стой, танкуй. Бомбу можно получить и на вражеском респе, никого не встретив за 10 минут.

Никого не смущает, что для тракторов с 75мм пушками, которые едут 30км/ч и для вундерффе которые гонят 80км/ч, имеют стабилизатор, лаздальномер и орудие с дальностью прямого выстрела в километр - карты одни и те же?

2 лайка

КТХ и Фёдор очень хорошо отрабатывают францев на дистанции. Хорищит тоже неплохо себя чувствует (только я всегда путаю который, прот. или прод.)

Что хорошего в том, что между Т-34-85 и тигром разница только в скорострельности?

Рейн - это наш Дэ_Даст_2. Альфа и омега всея Вар Тундры.
Мне она сразу не понравилась: навалено всего, не проехать, длина-кишка суицидника, парк всеми ветрами продувается… А потом втянулся.

Всякие интеллектуальные иждивенцы и рвотосранск-беженцы идут толкаться в “город”, привычка, наверно, по размену стрелять, да вот игра про ваншоты.
Если чуть к центру повернуть совсем по-другому бой идёт, или вообще центр ломать, парк держать (место для обзора и маневра есть, стоялова и дуэльности нет), на скорости даже длина берётся, причем в обе стороны.
Карта очень компактная, но парадокс, чудовищно вариативная.

Ты всех видишь, и, если надо, тебя видят, при этом можно дотянуться, а можно наоборот убежать. На ближнем востоке всё наоборот. Слышно всех, но ничего не видно, и уехать некуда, улицы так убого навалены. Очень не удобная. Только через нефть её играю, в печёнках уже сидит.

То есть аркадная карта, что вполне допустимо, в РБ, но в ТСБ то зачем?!
На ней геймплей ничем не отличает от аркады и РБ, кроме возможности убить союзника

1 лайк

А чей вообще тейк, что СБ это обязательно поля и пустыни? Городских танковых боёв не допускается? Или до города обязательно проехать поле, огонь, воду и медные трубы?

1 лайк

Когда предки по Германии шли и города -крепости брали, тоже наверно в аркаду играли?

Или как те же немцы Штурмтиграми улицы чистили, хотя в предписании строго запрещалось их использовать в городских боях, да гладко было на бумаге?

Или Су-57 была прозвана братской могилой или трупной табуреткой, потому что это самоходное орудие, и задачи у неё помогать пехоте со второй линии, но командиры использовали её как штурмовое, в том числе и в городах, ибо другой техники нет.

Не всё же по полям, как Синему трактору, скакать. Иногда и рубилова хочется.

Нет, это бред и кринж. Танк в городе существуют только с пехотой и для пехоты

2 лайка

кстати, всех наших офигительных дискуссий на эту тему не было бы, если бы разрабы сделали по человечески и люди могли бы играть там где хотят, а не там где их заставляют

1 лайк

У тебя артсистемы стреляют прямой наводкой. По танкам. По тиграм. У тебя филды на дальности пуска ракеты расположены. Ну нет у тебя пехоты в городе. Просто нет. Условие такое. ОМП прилетело. Дальше что?

Энлистед соврать не даст.

Как только из поля доезжаешь до первого сарайчика – всё.

2 лайка

Это баттлфилд без маркеров.
Только вместо солдатиков тунчесы ездят и головой-башней крутят по сторонам, как будто глаза к ней привинчены.

1 лайк

А, это та смешная поделка, где жизни солдатиков стоят даже меньше, чем спавн в тундре, ибо в отряде их пачка. Столько камикадзе с взрыв пакетами даже Япония в лучшие годы не видала. Вот уж игра образец историчности и подражания. Точно-точно, танк к сараю не подъедет, сразу выскочат челики с взрыв-пакетами. И у нас точно-точно нет кадров из одной страны, с танками и БМП, катающимися по посёлкам и насыпающим из пушки по домикам.