Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Даже если бы и были.
Каким отбитым нужно быть, чтобы давать их технике, которая респится друг напротив друга, грубо говоря?
Я сбивал за бои пару миражей, но это было сродни чуду, ибо я в складках гор летал, и выходил на них неожиданно, пустив ракету и обратно сваливая в горы.
Если местность открытая - побеждает тот, кто больше несет на себе этих “длинных рук”, и тот, у кого больше контрмер.

помоему проблема далеко не в них,слишком много управляемого вооружение и одновременно крутого щас,11.2 это не про то как танки месятся между собой,а самолеты помогают решать вопросы,а в 11.2 и только в нем,кто взял вверх - тот и долбит(нормально) наземку,а земля просто в слезах ездит пытается точки захватывать на открытых полях…

С момента отрыва от ввп до предупреждения о пуске ракеты проходит где то секунд 30 в боях, это прям сказка.

потерли ники

Опять пилотки ноют на что то в игре про танки…

1 лайк

почему ноют?от них все зависит в топовом сетапе,танки просто не нужны

Проблема в первую очередь в том, что Улитка не смогла в реализацию топ типа. Как для наземки, так и для авиации.
FOX-3 же, по сути, это ракета дальнего перехвата, она ещё как то укладывается в логику авиационных боев, где огромные локации, но в совместных, где самолёты с этими ракетами взлетают с аэродромов для авиации ВМВ - это сущий бред.

В 11_2 игра не про танки. Танки там как единороги. Если даже ты увидел одного, 10 твоих товарищей уже летят несуться пилить ему рог.

1 лайк

она этого никогда не могла,вводят новый топ и сразу появлятеся перевес… или криво работающие механики ломают игру

так у себя закрой и играй в свой РБ
magistr

3 лайка

Так а я о чем? Но раз уж “не смогли” в реализацию отдельных аэродромов для топ тира, так пускай хотя бы уберут эти ультимативные средства поражения.

Жаль.

Я смотрю на новую локацию, как её там, Греция? И понимаю что Улитка тупо копирует геймплей картошки. Наплевав на то, что изначально наземка в Тундре появилась именно как антипод этих боев у конкурентов.

1 лайк

Ну выстрели в каток из обычного снаряда, пусть стоит, потом по хиткамере узнаешь кто же это

А лучше бы было обозначение команды а-ля квадратик и треугольник.

И тогда на задке бы мб было видно квадратик там стоит или треугольник…

Расскажешь, в чём принципиальное отличие аркады с маркерами от аркады без маркеров?

Давай может танкам снаряды в ТСБ уберут, а то они чето пробивают слишком много на маленьких картах стреляя впритык?
У тебя болит нога в кривом ботинке, ты исправляешь ногу под кривой ботинок. Зачем?
Авиационная часть карт мелкая, это плохо и для самолетов и для наземки. Зачем убирать ей вооружение, а не увеличивать размер карт?

Вот тут даже спорить глупо, согласен, в этом сетапе наземка рождена чтобы стать врагом вирпила.

тех кто там голосовал уже осталось 10%,остальных выжили комфортными и тепличными условиями в СБ

Исправил.

1 лайк