Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Пять лет воевали, потому что дисбаланс штука непостоянная. Как только одна из сторон перетягивает баланс на свою сторону, фронт начинает движение.

1 лайк

Аки ангел светлоликий молвил! :)

1 лайк

Возможны, мил человек, возможны. Но для этого надо учитывать не только историческое время появление техники, но и количественную составляющую. Тигр 1 на бой, а остальное все ПЗ-3/4 ранних/средних модификаций, штуги ранние. Может быть парочка ахт-ахт на бой и чешские танки против орд Т-34-76 и вполне себе плотной группы КВ-1. Ну и Т-70/БТ-7 в навесок. И у немцев 2 респа, а у советов по 3. Вот тебе 1942 год. Ну это так, набросок.

Да немецкая летка сейчас вообще ни на что не влияет. Их КРАЙНЕ мало. До введения ОВ с немцами было веселее. Зарубы в воздухе на старте. А сейчас зенитку берешь, чтоб прокачать, да сбивать некого, если только какой сквад случайно не завалится. Так и убиваешься об танк с парой ассистов, за гусли/ствол.

Тяжело тебе понять что статистика из таблицы собирается одновременного с авиационного сб и совместного. Сложно тебе. Мозг напрячь нужно в статистике-то разобраться на базовом уровне. Куда уж там.

Всё это можно отбалансировать ценой ремонта. Ну или ценой ОВ.
Почему ранний Т-34 в игре стоит дороже чем КВ-1, который стоит на пару сотен монеток дороже немецкого короткоствола из фольги – мне непонятно.
Потому что аркадный баланс в симуляторе, потому что лень кому-то заморачиваться режимом и мы должны поэтому терпеть РБшные фокусы в ТСБ?

Захотел нагибающую в сетапе технику, типа КВ-1 или того же Мовуса – заплати 100к за ремонт и/или отдай все ОВ за один выезд.
В других играх работает – здесь сразу вой поднимается.

То же самое, что и в стоянии было с кулдаунами и высокой ценой ремонта.
ХОЧУ ЛЕТАТЬ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС (и ещё награду мне выньте-положьте за то что я в кокпит сел) – видимо какая-то непробиваемая аксиома, хотя мы же вроде во фритуплейном ММО.

В других играх захотел в топовый данж сходить – изволь затариться дорогущими голдовыми вещами и зельями, которые не вернутся или вообще голый заспавнишься в другом конце карты в случае неудачи. А тут сахарные игроки сразу бойкот устраивают, потому что им дорого 15 (топовых!) самолётов за час игры потерять.

2 лайка

правильные сбшные вопросы. Писал ранее, а еще можно продавать топовые снаряды техники за орлы. И тогда у улитки пропадет необходимость гадить сетапы техникой из будущего, заставляя качаться. Понравился сетап 2 мировой, остановилсмя, покупай топ снаряды, получай удовольствие от игры на исторических нормальных по размерам картах. Плюс доп броня тоже за орлы в виде цемента или траков, листов стали, скажем так на месяц.
В итоге, кто тупее, покупает плюшки за бабло, кто умнее , подбирает свою тактику игры против более продвинутого противника.

Я думаю тут лучше балансить не минусом, а плюсом. Чтобы за результат на слабом танчике давали больше чем на сильном. При чем конкретно.
На балансе будут те же числа по итогу, просто это привлекательнее для игрока когда дают, а не отбирают.

3 лайка

Так можно совместить кнут с пряником.
Взял лёгкую/устаревшую технику – меньше риск потерять много серебра на ремонте и при этом выше награда, если смог уничтожить что-то топовое-тяжёлое.
В то же время, кто-то решил рискнуть и заспавнился на альфе сетапа, ремонт которой в случае уничтожения влетит в копеечку, но зато есть шанс набить десяток “лёгких” фрагов.

Тут картофель вспоминается. И это то хорошее что в нём было.

2 лайка

гляньте какую годноту по доп броне надыбал сходу,

Либо уже скиловый игрок получает дополнительное преимущество на ровном месте, иногда идеи местных “форумчан” все больше вызывают вопросов…

1 лайк

Прям как в любой другой игре, где сначала надо научиться, прежде чем против батек лезть.

2 лайка

В итоге мы получим токсичную систему монетизации, по сути P2W…

Зато сейчас не токсично.

Идея монетизации ТТХ уже звучит сомнительно как минимум.
И без того крайне нишевый режим по сути даже разработчику не нужный, станет ещё более зависимым от ТТХ чем от скила напрямую.

почему она токсичная ,поясни? Токсичней чем нынешняя система прокачки нету ничего. Я хочу играть на технике 2 мировой -бери играй. хочешь иметь небольшое преимущество-покупай прибамбасы к танку. Все честно.

Это тот скилл и не p2w, когда я на своём рядовом Т-34 встречал KV-1C?

А может мы сделаем игру, в которой не будет P2W?
Я не вижу никаких проблем в игре на технике ВМВ.

Ну, как я сказал, ТСБ мало кому нужен здесь🤷
К тому же премиумная техника так или иначе нерфиться…

ну ты не видишь, а я вижу прямо сечас, играя на пантере 40-х годов против амх 4м из 50-х годов с барабаном заряжания.