Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Я на Ил-2 1943 года воюю против итало-немецко-японской САУ М44 середины 50-х годов, сделанной в США.

1 лайк
  • В СБ клоны. Что с ними делать?
  • Сменить сетапы на вилку бр.
  • Контакты исчезают. Что с этим делать?
  • Сменить сетапы на вилку бр.
  • Сменить сетапы на вилку бр.
1 лайк

Срок службы техники вполне позволяет.

1 лайк

улитка не смогла в эту механику от слова совсем. это на ранних пушках прицел был жёстко закреплён на орудии и параллакс никак не компенсировался, но уже даже во время ВМВ стали появляться системы, которые механически нивелируют параллакс.

по-хорошему текущий параллакс должен сохраниться на некоторых резервах или околорезервах, а на более поздних машинах в большинстве случаев будет вид от прицела наводчика без необходимости делать поправку на параллакс.

1 лайк

Можно и нужно было идти вменяемым путем. Венгерский тигр с екипажем.

2 лайка

В сетапах ВМВ, надо подойти более творчески. Италия необходимо разделить на 3 исторические - до 1943, две в периоде 1944-45 г. Япония - даже не знаю что там возможно сделать. Как и Франция, Израиль, Швеция. Вообще за период ВМВ нужно исторические бои, и те страны, с которые есть…“исторические” проблеми, нужно что-то придумать.
Но на данном этапе просто имеем натягивание на глобус. Появление М44 в игре само по себе очень хорошо показывает заколдованный круг - если хотим баланс и прокачки, забываем об историчности и наоборот.
Это надо побороть путем ввода как минимум два типа бои - исторические и обычные (с каким-то знакомом матчмейкинге). Но оба вида бои, должны иметь свою экономику. И вероятно отличаться и по уровню сложности - (камера попадания, килл-камера нельзя присуствовать в “исторические” бои). И т.д. Вообще то проблемы необходимо решать кардинально.

1 лайк

Жаль только, что это огромный объём работы для сотрудников Gajin.

А плодить «режимы» и «под режимы» тем более для СБ → улитке не выгодно, у нас онлайн не как в Rust, Dota, CS:2 и даже хотя бы картошке…

А так, на бумаге всё расписано классно, спору нет.

К сожалению так выходит.
Само по себе придумать концепцию, как в игре появиться место для разных аудиторий (условных “историков” и условных “геймеров”) улитка успела применив три режима АБ, РБ, СБ.
Но даже в этих режимах есть разные кластеры. Определить какие именно и как удовлетворить их желания, с какого-то момента, разработчиkи перестали заботиться.

1 лайк

Тайвань должен был быть или у Японии или отсутствовать вообще.
Естественно сейчас никто удалять его не станет.
Зато закинуть его в ТСБ в сетап синих можно!
Недавние события с ЗРК Тайваня наглядно это показали.
У них и танки начиная с шермана были и ЗСУ с М42 дастер и даже самолеты…и Китай при этом не страдает потому что у него этого даже лишко

Напоминаю людям с ранней деменцией, что изначально тундра и картошка были популярны именно с историчной техникой и онлайн был хороший

4 лайка

Всеми руками и ногами «ЗА», Тайвань изначально должен был находится в Японской ветке развития или как минимум просто играться за NATO.

Верно подмечено, что одна игра, что вторая - привлекали именно своей историчностью…
Ох уж эти сочные бои на американских поршнях против заоблочного по тем меркам Ki-200 ^^
Или первый нормальный прем в лице Fw-190-D13 против стратегических бобров союзников.

1 лайк

Огромный!

И это только стим-клиент. А есть ещё и отдельный (в котором я) и плюс консоли.

1 лайк

Я бы ещё согласился на Ил-10, и то, с натяжкой.

Эта самоходка, даже в корейской войне не участвовала, блин!
А тут явный WWII сетап.

Ну а к фиату с автопушкой и безоткаткой в этом же сетапе мы уже привыкли, видимо.

2 лайка

Я тебе больше скажу. Я увидел БАГИ в ТРЕЙЛЕРЕ на странице игры в стиме, ровно те же, что у нас есть прямо сейчас в вартандере. В ТРЕЙЛЕРЕ!
Это буквально вартандер с настройками графики под ВР, поддержкой контроллера ВР и менюшкой для ВР. Я боюсь представить какие там миссии, зная как их делают здесь.

3 лайка

А где там?

Да, ещё ходить вокруг самолёта можно будет, судя по всему )
Нам в ангаре это один раз всего разрешили делать, ненадолго )

А было шикарно с трекером в воздухозаборники заглядывать.

Второй ролик, 58-ая секунда, контакты растягивает на переходном моменте дистанции. 1.36 белая кайма вокруга самолета на фоне облака.
В первом ролике на седле мерцает тень, как при низких настройках качества теней в тундре.

Виарщики могут это и сейчас делать. Даже налету. Только комнату нужно побольше, если у тебя старфайтер.

А, ну да.

Движок-то тот же, те же и проблемы )

Ну блин, я тож хочу.
Было круто

wtwalk

За что гайдзины так не любят иммёршн…

1 лайк

Ну у главного в пиксельшторме на странчке в ВК вон есть старая фотка с педалями и радростный коммент, что он теперь счастливый их владелец. Может есть хотя какая-то надежда на тлетворное вирпильское влияние изнутри на контору.

Купи VR или поставь эмулятор и можешь хоть сейчас

Чего-то СССР недодали купленных Эмилей и затрофеенных Фридрихов…

1 лайк

Лучше б я не гуглил…