Поддерживаю.
Когда ранняя прототипная пантера “VK” воюет в бешенных количествах и видна в каждой катке → это не нормально.
Как вообще прототип можно добавлять в обычную бесплатную ветку изучения ?!
А касаемо трофейной техники → это не малая часть «искусства» ведения боевых действий во все времена, когда ты захватываешь чужое и применяешь это в своих целях ^^
Ты тёплое с квадратным то не путай. Захватчик нашёлся.
Чужая техника - это головняк с ГСМ, запчастями и снарядами правильного калибра. Не говоря уже, что никто приборную панель прочитать не в состоянии, не то что б куда-то воевать.
Здесь ты две кнопки нажал, и затрофеил целый завод с бесконечным эшелоном сырья и финансированием.
Напомню, что после коренного перелома у немцев часто не было возможности эвакуировать технику, и они оставляли чуть ли не полные ангары (ну или как у них она там стояла) с боеприпасами. Правда ГСМ не было.
И шерманы и даже арчеры.
С радостью посмотрю на то, как это воюет против техники конца 60-х годов других стран, особенно авиации. У нас же историзм здесь.
Если твой мозг и глаза способны хоть иногда читать всё то, что я излагаю периодами, то подметишь, что я неоднократно говорил о том, что “ясен пень” есть проблемы с запчастями и боеприпасами и даже предлагал в исторические бои ввести трофейную технику в ограниченном количестве с ограниченным ремонтом и боеприпасами…
Вам лишь бы трофейную технику и клоны “попустить”, господа смешарики.
Я играю в игре, где не нужно ничего захватывать или выкупать у других стран, за меня это сделала история, а игра предоставила достоверные машины.
В чём причина тряски ?
В том, что люди хотят играть в игру и получать удовольствие, а не страдать от тимкилов (как в них, так и от них). Мы с тобой это в ЛС выяснили и насколько я понял - ты согласился
Ужесточение наказаний за тимкиллы и запрет на изменение декалей, камо и декораторов на трофеях и клонах.
Другого выхода тут нет и не будет.
Либо если наклеил что-то запрещённое, то нет штрафа за уничтожение твоей техники.
Спойлер
Если тимкиллеров бить по рукам за нарушения, то они быстро очнуться.
Если быть мамкиных диверсантов по рукам, то они тоже быстро одумаются.
Просто нужны радикальные меры, на которые улитка боится идти.
Я страдаю в это игре на уникальных машинах, а не на клонах и трофеях, чаще всего я вижу в боях только уникальные машины и тимкиллы между ними, и так с незапамятных времён.
Ясен пень клоноводы в диверсантов превращают технику, ведь так шансов больше запутать противника, а союзник тебя и на Тигре уничтожит (когда ты сам на Тигре).
Кстати, улитке, гораздо проще и дешевле не изобретать новую механику с декалями, камо и наказаниями за изменение декалей, а просто удалить все клоны из сетапов. Аудитория ещё и спасибо скажет
Ведь ты и другие только критикуют, но не заменяют клоны на уникальные машины (а трофеи заменить так и вовсе нельзя, они часть игры).
Как только намутишь танки Милитаристской Японии равные по силе Союзникам, а также найдешь классные уникальные машины Италии периода 1943 по 1945 года для борьбы с теми же Союзниками → тогда и поговорим.
В реальной жизни сплошные клоны у многих стран - > да, сплошные перекупы у ВПКшных стран.
Трофейная техника всю жизнь использовалась людьми для разных целей ? → да конечно.
Тогда какие вопросы ?
Тиммкиллы 90% происходят между уникальными машинами, а не клонами и не дай боже трофеями.
У меня весь ноутбук в этих скриншотах забит, обе я каждую катку скриню тимкиллы уникальных машин (а это больше 90%).
Да, всё верно.
Ты это скажи @X_VI_IV этому пользователю форума, который считает, что каждую катку играют и тиммкиллются одни клоны :)
Он же тут доказывал что-то на эту тему, но это очевидно не логично было с его стороны.
Ведь 90% комьюнити играет на СССР, США, Франции, Британии и Германии (а там большая часть линейных машин уникальны).
Согласен, такие клоны мы одобряем.
Сам с радостью хотел бы видеть в игре японские и итальянские пантеры (и не только).
Но старые клоны уж точно не выводить откуда либо.
Вопросы про “как вжизни”. У там же в лс у нас с тобой было вот это:
“Слава Богу, что у нас то не косплей войнанейм, а вторая мировая. Хотя без разницы, что то, что это - боевые действия в реальных условиях, с линией фронта, связью, командованием, взаимодействием и специально обученными людьми всех должностях. Это совершенно точно НЕ сессионный матч в онлайн игре с двумя стадами рандомных игроков. Вообще не уместный пример.”
Уж поверь, читаю очень внимательно. И тряски, как в этой ветке принято, никакой нет.
Не надо говорить про какие-то реальные искусства и тактики, тройки и клоны. Это выдумка о конкретно твоей/его/бабкиной игре.
В War Thunder есть факт о конкретных ветках техники. Есть факт о стремлении разработчика предоставить максимальную возможность игры на каждой из них в прошлом объёме во всех режимах. И есть факт о сложности отличия похожих машин в режиме ТСБ.
Давайте на этом сосредоточимся.
А если начинать с реализма и хотелок оного, то вопрос первый:
В игре “про танки” есть минное оружие?
То самое чувство, когда подидся бред. Какая связь в ВМВ? Тот самый радист в Т-34, который на всех машинах, кроме командирских деревянным молотком бил по рычагу коробки передачь, помогая мех-воду их переключать. Когда перед боем говорили “Идём за командирской машиной. Когда видим противника рассредотачиваемя и действуем по ситуации. Если командир отступает, то тоже отступаем”. И всё! Никакой связи, никаких целеуказаний. Ни че го
Ещё и про обученных людей вспомнили. Бывших крестьян и рабочих, у которых образование зуже, чем у пятиклассника. Ток их обучение заключалось в том, как сделать, чтоб танк не заглох, и как обслуживать. У нас в игре это не требуется.