идиничка это сильно
(с)руневей
Проблема маркеров актуальна везде, даже на поршнях.
только на поршнях геймплей на сводится к нажиманию пробела
Идиничка это не очень, но я не жалуюсь на топовые бои. Хотя активнее всего катаю на 10.3-11.3.
И? Это повод засирать топовые бои?
так они скатились еще с патча сыны этилы, если прямо четкую грань проводить.
Это когда ввели ракеты с ПЗ? Или АРЛ топовые? А то я не помню…
Дело не в том, что это сложно, а в том, что это скучно и неинтересно как по мне
Ну тут дело вкуса. Мне самому тошнить до карты на поршнях не очень, хотя на них я активно катаю.
все, что делается на топах делается в угоду людей, что играют плохо и в большинстве своем даже в единичку не выходят
Тебе достаточно нажать пробел, чтобы кого то сбить, скукотееень
До ввода первых Су-27 и F15 топ тир был более менее интересным, сейчас - ну такое…
А причем тут мираж? Он даже топы не встречает грубо говоря.
Зажим ЛКМ
На джетах навыки полетов, умение маневрировать и стрелять вообще не играет никакой роли, а фраги с ракет ощущаются более жалкими, чем закрабленные с пушек пвошки
Еще не стоит забывать о тамошней мете и пейтувине в виде миллиарда очков для исследования ракет, без которых эффективность самолёта значительно ниже
Компрессия на топах самое худшее в плане баланса явление в игре, одним словом проблем там неимоверно много, а сами базовые трехминутные катки со стабильным выносом одной стороны всухую унылее и бесполезнее, чем климб в поршнях
Полезная фича, еще можно отследить самые популярные самолеты в игре
Еще проорал с того, что у страдающих япов самый высокий ВР начиная с самых первых зеро и до конца поршней идет
Сразу видно, сложные и скиллозависимые самолеты
Абсолютное большинство игроков в единицу не выходит. А игра у нас коммерческая и должна быть интересна и приятна всем игрокам. Абсолютно всем и каждому, а не только потным статистам на слабых фидрихах, вывернах, айитах, крузерах и так далее. Именно такой, комфортной для массового игрока, игру делают разработчики. И это прекрасно. Лучший геймплей именно на топ-тире. А идеальный сценарий боя - когда ты свои ракеты удачно раскидал, от вражеских ракет удачно увернулся и сходишься 1 на 1 с таким же удачливым последним врагом в повиражик на пушках. Потому что игра сделана для удовольствия, и потеть в игре нужно самый минимум. Вот как в идеальном бою, только один раз в самом конце, чтоб не было ни скуки, ни выгорания
Япы (и то скорее только Ки-61) “страдают” только разве что против тех, кому хватает ума не идти в вираж. Раньше ещё б приписал зеро, но у них иногда случаются чудеса в плане сохранения энергии.
Плохая новость в том, что ЦА-шечка сейчас по уровню прошаренности даже о базовых фишках семейств уходит в такие отрицательные значения, что скоро система даст оборот и посчитает их сверхлюдьми. Отсюда и толпы болтов, например, которые будут летать по нулям и крутиться с япами.
Плюсом к этому ещё вспоминаем, как рвут двадцатки + великолепную логику тундры, по которой непротектированные баки лучше, т.к. быстрее выгорают и тушатся, в отличие от адекватно протектированных.
Чушь. Лишний маневр на джетах это слив энергии и противник в 8км моментально тебя нагонит, не говоря уже о ракетах.
На топах в разы важнее позиционирование.
Это на пред топах и поршнях можно разогнаться и враг не довернет из-за затяжеления, снаряды Мг151 самоликвидируются. На топах такой трюк не прокатит.
В бою ты еще и должен угадать кто есть кто на радаре, угадать тип ракеты, которая летит в тебя, знать, что с ней делать и продумать тактику контратаки, потому что ракета у врага не одна и не две
Это просто другой уровень. Это не поршни, где любое твое преимущество очевидно и его невозможно законтрить (не считая глупости оппонента)
Да и БР на топах расставлены гораздо адекватнее, чем БР японских самолетов от ***#^~%€}€