да, даже DLSS 4 не готов к такому уровню детализации.
Сиксевен.
А это чем обосновано?
Как вы с ним играете, убого же выглядит, еще и шлейфы оставляет.
Ничем
Просто можно хотя бы менять по нескольку моделек в патч, а не по одной модельке раз в три патча
Особенно с учетом кучи новой выходящей техники, т.е. деньги на модельки есть
с кайфом играем. Он по качеству приблизился к SSAA. Только не так нагружает систему. Плата за это гостинг, да
Видно кст что текстуры очень сильно портят общее впечатление.
Текстуры прям плохие.
да почему можно-то
их не по одной в три патча и обновляют. В грядущем патче м103, т-58, кокпиты арадам и кокпиты двум китайским вертам. Считай три модели в патче. Это в 9 раз больше, чем ты набросил
Уровень того же самого убогого ТАА конкретно в тундре. Такое же мыло на дальних дистанциях с гостингом.
К слову об эти столбики и почему лучше так не делать, а сделать параллакс текстуру.

ты их вот так не увидишь никогда, камера не позволит. Я через ансель приблизил
А кто запрещает?
шо ты хотел от временного метода
А в прошлом и позапрошлом что было?
трудозатратность и нецелесообразность
Лови сотрудника отдела маркетинга!
Спойлер

Ничего не хотел, эта технология прекрасно работает в других играх. Для тундры она не предназначена, эта игра про дальние дистанции, убогие маркера и такую же убогую видимость. Так что SSAA будет маст хевом еще очень долго.

позапрошлый не помню. А, может быть помню. В-24 кокпиты

![]()
Это конеш не апскейльнутые, но даже так это позорище
это какой