Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 3)

Почему?

Придется тратить в разы больше БК, что бы вклотить противника,что бы получить всю награду
Лучше бы ассисты сделали на манер того, как это сделано в батле или колде. Там при нанесении определенного кол-ва урона и добитии союзником Уилл засчитывался обоим и оба получали 100% награды. У первого разве что не было надбавки по очкам за всякие “в голову, в прыжке, без прицела” ну вы поняли

1 лайк

Не нужно изобретать велосипед.
Нужно четко классифицировать фатальные повреждения, когда я четко буду знать, что мне не нужно откидывать ЛТЦ, чтобы СПАСТИ ВРАГА от подсоса.
Добивающий прекрасно должен понимать, что полную награду он не получит НИКОГДА.

Почему за фатальные повреждения награда меньше, чем за фраг?! С фига ли, если мой союзник ускорит падение падающего врага, я получаю меньше?!
Почему фраг в статистику получает и добивающий, если он НИЧЕГО не сделал для добивания врага?
Это бред

1 лайк

Надо положить в каждый самолет запас СЛ и лампочек. Наносишь урон получаешь их. Если нанес достаточно урона и ничего в нем не осталось тот кто подсосет ничего не получит.

Это механика военного преступления когда тебе дают ассист за добивание живого пилота сбитого самолёта.

1 лайк

А что известно о добавлении нормального ИЛС в кабины топовым шведам, или ждать КТТС когда наконец введут грипенов?

Да, прокачка там - ан-л карнавал тот ещё. И это как бэ ФГ1 не замыкающий в ветке, фиг знает, почему такие модули дорогущие. Ну и расположение ракет ВВ в ветке это дурдом.

Новый самолёт в ветку добавили, старому самолёту ОИ снизить … “ЗАБЫЛИ”.

Конечно, он ведь британский

ЛюбаЯ техника что идет в конце имеет наценку в модулях

Так после него торнадо ещё)

  • Механика звучит хорошо в том плане, что обещает проредить случаи “киллстилов” и “вы покинете самолёт через 3…”

  • Из сомнений:

  1. Какое будет деление награды за фатальное и добитие? Желательно хотя бы 80/20, имхо.
    60/40 будет ощущаться недостаточной наградой, а 70/30 очень спорная территория.
    Можно было бы ещё взять за основу процент, который составляет награда “ассист” в сравнении с полноценным сбитием. Тогда от этого процента можно бы взять примерно 75% (т.е. 75% от условных 1/4 награды за сбитие).
  2. Будут ли расширены рамки “сбития” при имплементации фатальных повреждений? Так, самолёт с выбитым движком (или, скорее, вообще без оставшихся целых двигателей) сейчас просто парит, равно как и с выбитыми тягами рулей. Будут ли такие “криты” перенесены в раздел “фатальных”?
  3. Не повлияет ли такая “инфляция фрагов” на показатели статистики (в том числе серверной)? Имхо, лучше б уже сделали добития в статистике как 0.5 от фрага.
1 лайк

Ещё от кол-ва модулей зависит. Чем их больше тем они по отдельности дешевле

Так фантом топ своей ветки же.

А, Галя, у нас отмена! Торнадо в соседней после лайтнинга, бес попутал

Походу лучше с торнадо и начать, там хотя бы 2 аим-9л в стоке))

Торнадо правда не такой отзывчивый, хотя курсовой маузер мне на мариенфигере зашёл. Ему вроде как апали ФМ, но, честно, не сравнивал. По сути, ты на торнадо выигрываешь по вооружению, но проигрываешь по лтх.

Очень хорошие пункты и вопросы, спасибо большое!

1 лайк

@Endless_Fox передай, кстати.

@РЕАКТИВНЫЙ_БАГЕТ скриншоты потом на всякий случай прикрепи по модулям, для сравнения, у Фантомов за США и за Британию на 11.3, которые не последние в ветках. Чтоб наглядно было видно.

британские фантомы топы веток, вот у них цена модулей и выше чем у амерских

Спойлер