Все ранние реактивы хорошо летают на скорости 500+,а чем ниже тем хуже.Но порше их надо разводить на энергию,а также самому держать высоту,чтоб была возможность успеть спикировать на реактив и сбить.Банальный пример,один поршень на высоте,другой внизу и по нему работает реактив на проходах,когда реактив будет делать разворот сливая скорость,поршню сверху надо поймать момент и упасть на него,так же второй поршень снизу может контор атаковать,но это сложнее
Сейчас в большинсте народ не умеет играть грамотно на ранних реактивах,так как они сливают скорость и идут в вираж.Для среднего игрока они сложнее в освоении,чем поздние поршни,потому частенько видно в боях у поршней по несколько фрагов,а реактивы по разбивались с нулями)Но если играет грамотный игрок на свистке,то на поршне ты ничего не сделаешь
Я сравниваю с одноклассниками,f3h2, F80, миг9п, метеор, чувствуют себя в воздухе заметно лучше, пускай у швальбы большая максимальная скорость, но у нее отвратительная динамика и ещё хуже скороподъемность, очевидно, что если человек на ней грамотный, сбить ее на поршне будет проблематично, но не настолько как если бы это был f80, миг9п или f3h2
Ничего себе “тот же”. 750 км/ч скорости, причём разгоняется выше собственной прочности, перевираживает любой поршневик кроме возможно ЛФ9 и P-51H… это совершенно другой самолёт в реалиях игры и лютая имба.
Главная проблема ТОП воздушных боев, это малые карты и слишком больше кол-во игроков, идеальны были бы бои 5 на 5 или максимум 7 на 7, а не эта свалка, что сейчас происходит на топах