Баланс был “в перде”, но была и своя эстетика во всём этом месиве, когда за амеров воевал с японцами над Тихим океаном, или за бритов защищал Британию от немцев или наоборот – штурмовал Италию в операции “Хаски”.
Интересно было воевать с теми, с кем твоя машина реально воевала. Ну и была нотка интереса в построении тактики от особенностей врага: против японцев только по прямой, советов разводить на флаттер или тащить на высоту, немцев затягивать в вираж
Сейчас тоже есть свои плюсы (ситуации в бою менее предсказуемы, больше влияет способность пилота импровизировать и подстраиваться на ходу), но всё же исторический привкус практически пропал.
Ага, эстетика. Против Оси с 3.0 по 6.0 включительно играть было нереально. Играть, а не превозмогать мучиться с шансом на победу 5%.
Хорошо, что эту дрянь закрыли солянкой и клонами!
“Любовь” народа к “игре против исторических противников” наглядно показали события Мировой войны с историчным балансом. Так народу понравилось, что отменили очень быстро