Неа, бишму качаю, осталось немного . Из-за того, что редко играю, прогресс идет долго
Чёт не понял, фарм опять подрезали что ли. Че за жалкие 96к серебра за 4 фрага на топ преме.
в какой день отделу баланса вздумается, тогда и будут правки.
Все-таки пришлось пойти в туалет и немного поспать? Слабо. Сколько часов жизни пропало и не сыграно в отдых.
Даже хороший аим не поможет сделать 3+ фрагов, если союзники-терминаторы постараются
Все же иногда, пока ты климбишь до 4+ км и хочешь вынести конкретный неприятный для тебя летак на высоте, парнокопытные противники умирают у земли за 5 минут
Ну и да, после Мг-151 будет идти Мк-108, у которой скорость полета снаряда в полтора раза хуже
Не, он прав, сейчас сложнее стало фраги набивать из-за союзников
Когда отыгрываешь по классике на 4000+ метров синюшные киборги истребляют всех на нулях и в лобовых. Но заметил, если со старта прыгнуть на нули - синие резко теряют в АйКью и ты оказываешь один без команды и думаешь вот бой на 8+ если бы я остался на высоте. Но синих переиграть невозможно и если бы ты остался на высоте - смотрите пункт первый.
Поэтому сейчас я пробую комбинированную тактику. Красное стадо делится обычно на две стаи - ударная группа с нулевиками и высотная группа с космонавтами и непрогрузившимися. Между ними интервал минута-полторы. Поэтому часто я прыгаю на ударную группу, быстро делаю 1-2 фрага, ухожу и смотрю как ведет себя высотное стадо во второй группе. Можно ли возвращаться или дальше отклимбливать. Так иногда удается переиграть систему.
Я наверное не буду на 108 переходить. Как бы еще две двадцатки не пришлось вешать. Бред конечно, а что делать.
Поэтому сейчас я пробую комбинированную тактику. Красное стадо делится обычно на две стаи - ударная группа с нулевиками и высотная группа с космонавтами и непрогрузившимися. Между ними интервал минута-полторы. Поэтому часто я прыгаю на ударную группу, быстро делаю 1-2 фрага, ухожу и смотрю как ведет себя высотное стадо во второй группе. Можно ли возвращаться или дальше отклимбливать. Так иногда удается переиграть систему.
Я так и играю уже очень давно, да, самая эффективная тактика. Но даже играя по ней не всегда все может получиться
Хаос полный. Я конечно не застал старые времена и играю только полтора года в тундру, но судя по тем же старым стримам Ренэймда, здесь как-будто произошел апокалипсис. Это не бои, а гонки из Безумного Макса. Мне очень диковинно было смотреть как Ренэймд пропускал летящие внизу мимо него в 2 км самолеты, чтобы не тратить время на них и собрать больше кэша. Сейчас на такое дико смотреть. Сейчас прыгаешь на все живое летящее мимо тебя, потому что катка просто через 2 минуты может закончиться.
Эх, я помню раньше некоторые бои затягивались минут на 40-60 🙃
Спасибо фармилам марафонов с деталями. Из-за них урезали время боя
А как наземка держалась 60 минут?
Её если не трогали, на долго хватало. Потом со временем включили активное уничтожение наземки самой по себе, ботов добавили, которые тоже наземку грызли, сократили максимальное время боя до 25 минут. Кароч оказуалили все.
Да не нужны никому эти 60 минут, гонятся за космодрочерами только ?
Зависит от наполнения боя. Если будет достаточно контента на всём протяжении боя, то можно и час полетать
Так не гоняйся. Сел, пошёл в другой бой.
а победу этой скотине оставить ? классный план
Наземку кушать.
Бтв тогда экономика была лучше, были важны твои достижения, а не время жизни
Но и 25 минут — маловато для текущего размера сессий.
В идеале б вернуть картам нормальный масштаб, как было у той же Франции (это одна из наименее поздно удалённых карт, с воздушными респами и по два аэродрома на каждую команду, тогда без прифронтовых). И вдобавок к этому дать на бой хотя бы 35-40 минут, этого будет достаточно и не слишком затянуто.
Про различные идеи того, как минимизировать влияние ИИ-штурмовиков или как вплести их в ПвП геймплей, даже распинаться нет желания. Всё давно уже напредлагали, ещё б слушал кто-нибудь.