Ну так 9.3 это то что ты всегда видишь на 8.3 но сам всегда на 10.3
Типикал вартандер случайность 15 раз подряд
Ну так 9.3 это то что ты всегда видишь на 8.3 но сам всегда на 10.3
Типикал вартандер случайность 15 раз подряд
ХЗ, глобальных изменений по-моему не было
Ввели солянку, снизили количество времени с 60 до 25 минут, убрали изначальные карты с задачами, испортили видимость, сделали зону смерти на филде…
Сомнительно, по сути АРБ каким был, таким и остался, а солянка начинается только с топ тира
за спину ему улететь после лобовой да и всё. Чтоб не мучиться, я обычно перед лобами беру в сторону и закладываю вираж с широким радиусом. Если пойдёт так же полого, проиграет. Если попробует довернуть резко, сольёт скорость и всё равно не довернёт, через 1-1.5 витка можно тянуть до пупа и стрелять. Но чаще всего миг просто выше на схождении, а на высоте скайхок ужасен
Аит имба конечно, на том же 9.3 сидит несчастный як-38, у которого хуже ракеты, хуже лтх и нет лтц. А ведь А-4 вообще то штурмовик, у него даже КАБы есть (неслыханная роскошь на 9.3, как и дэшки). Очередной байт на прокачку минорной ветки короче
у р-60 почему-то чувствительность ГСН зарезали в салат (это не касается лтц естественно). Почему - не знаю и знать не хочу, ибо практически их не использую. Короче то что ты описал “нормально”. Если у тебя бис или спс-к, бери р-13, отличная ракета.
Ни разу не таким каким был.
А. Ещё аирспавны ввели. Тоже не пошло на пользу.
Чи народ. Я взял за голду колумбийского. Нерфить не собираются надеюсь и на 13,3 отправлять?
Ну это совсем уже давно было скорее всего
Я вот поддерживал сокращение времени боя, а теперь понимаю, что только долгие катки по часу и запомнились. Помню как на як-9п сбивал лайтнинг на высоте 12км, помню как мансил 6 мессеров Г-6 в событии 9 мая на як-1б полтора часа, помню как вывесил и убил фулл пати мустангов на и-225, помню бесконечные камбэки против уфолётящих япов. Помню потнейшие бои против статистов на всяких веномах на миг-15. За последние 2 года нихрена не помню. Ну рекордные катки на табличку, только и всего…
Именно поэтому нельзя давать игрокам права вилять на развитие игры, отсюда и форум - не нужен
это исключение, остальные 9999 пропихнутых игроками изменений сделали игру намного лучше
да и с временем боя “палка о двух концах”, сколько было конченых боёв с 1 бобром в космосе
Уравнивание победы и поражения, отключение механики разрушения корпуса, добавление красных зон, засвет на красных зонах, раздельные БРы, механика ящичков для пополнения, это точно то, что нужно этой игре?
Его можно победить по очкам🤷
На экономику пофиг, на танки пофиг. Не знаю, наверное это плохо.
Механика получения опыта в зависимости от длительности боя*
какой умный ньюфаг
Покрайней мере сейчас
вот именно, “сейчас”