Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Симуляторные бои (СБ)

Меня интересовали именно ощущения от самолёта в игре, а не цифры. Человек ответил, спасибо ему. А у тебя И-16 хотя бы в Бз$ есть? Как впечатления?

2 лайка

Летает довольно устойчиво. Здесь более неустойчив. Но все это субьективно.

1 лайк

У меня в Иле есть почти всё, кроме отдельных самолётов, которые мне совершенно не интересны.

Спойлер


У меня впечатления о нём в симуляторе с AFM вполне положительные.

Настроив триммера в пробном он становится вполне себе летабельным. До этого на нем, как минимум мне, было физически больно летать, кисть после него болела

1 лайк

Усталость руки это была фича Ишака. Если в других типа “АХ ФМ” “симуляторах” он не вызывает усталость рук, значит это ненастоящий Ишак. Я бы прикрепил картинки из отчётов, но на этом дурацком форуме это тот ещё челлендж.
Но в этой игре тоже есть проблема - настройка переставного стаба на земле (то что вы тут называется триммированием) была запрещена по требованию НИИ ВВС. Буквально: “Необходимо запретить в практике эксплуатаций произвольную перестановку стабилизатора. Инжинеры частей не придают этому фактору должного внимания. При выпуске самолёта с завода установка стабилизатора подбирается для нормальной центровки из условий НАЛИЧИЯ НА ВСЕХ РЕЖИМАХ КАБРИРУЮЩЕГО МОМЕНТА
Про другие игры в этом плане и говорить смешно, там даже на взлёте надо брать ручку на себя (!!!), самолёт на всех режимах висит на ручке (!!!), и даже для выполнения петли там надо брать ручку на себя, что для Ишака является бредом, ибо официальные графики НИИ ВВС существуют в природе и всем доступны.

2 лайка

Ну значит в WT тоже не настоящий ишак 🌚

Да можно было бы просто ссылками на источник, не ленивые, перейдем. Ну или хотяб просто название документов, сами нагуглим

Справедливости ради, это так называется в игре и я поднимал тему с переименованием оного

2 лайка

Конечно, везде всё упирается в возможности игры, реал невозможен. Но по сравнению с ужасными ФМ Ишака в других играх это намного более Ишак.

1 лайк

Помнится этот ишак - одна из первых серьезных ФМ за которые улитка взялась в 2014-2015 году. Когда обкатывали новую ФМ и уходили от аркадной ФМ ИЛ-2 Крылатые Хищники. Помнится тогда и появился раздел с паспортами на форуме, а разработчики активно реагировали на фидбек, замечания и прислушивались к источникам. Жаль что это было недолго ибо на горизонте появилсь танчики пиу пиу. Другой представитель подробной ФМ это МиГ-3

6 лайков

Лучше бы не бралась

1 лайк

Честно говоря вот так на память, заднюю центровку ишаку дали относительно недавно. Мне кажется года три-четыре назад. Как раз после появления такого у спитфаеров.
До этого это был стабильный пепелац, типа нынешнего зеро которые начали штопорить, залитого топливом на полный бак.

1 лайк

Одно моё сообщение удалили и я думаю, что с эти м будет тоже самое, потому что разрабы не любят когда их мордой по батарее водят. А удалили ПО ПРИЧИНЕ ТОГО ТИПА РАЗЖИГАЮ НЕНАВИСТЬ. Перефразирую.
“А вообще, кто рисует эти карты? Почему карты рисуют под ОПРЕДЕЛЁННЫЕ НАЦИИ? За немцев бомберы вылетают каждые 10 минут, ПОСЛЕ ТОГО КАК ИХ СБИЛИ, и висят в одном квадрате пока их не собьют, а за ОПРЕДЕЛЁННЫЕ НАЦИИ не вылетают ни разу за сессию? За немцев штурмы фоки 190-е, у которых нет оборонительного вооружения, а за ОПРЕДЕЛЁННЫЕ НАЦИИ А-20 или А-26, которые стрелками снимают за километр? Несколько раз наблюдал такую ситуацию. Подходит шестёрка А-26, четвёрка начинает работать, а пара разворачивается и с набором уходит домой и так быстро, что на истребителе не догонишь. Или очки просто списываются сами по себе, при этом ОПРЕДЕЛЁННЫЕ НАЦИИ ничего не делает. Играть становиться просто противно”.

Если кратко- немцев ущемляют и специально ставят в невыгодное положение, а так всё тип-топ, ништяк и збс. Да?

Нет, не так. Правила должны быть для всех одинаковы, а не против кого-то конкретно. Да?
И немцы здесь не причём. “ОПРЕДЕЛЁННЫЕ НАЦИИ” - смотри типы.
Если игра честная, то за сессию должно быть одинаковое число вылетов и бомберов, и штурмов, и разведчиков. И типы самолётов должны быть максимально подобраны по ТТХ. А получается так, что рисовальщики карт “КОМУ ТО” подлизывают.

1 лайк

Несмотря на то что вы немцефил, вы ведь понимаете, что дело не в картах? А в том, что противостояние поломано, исправлением багов никто не занимается годами. Те же бобры кружащие в д4 три года, это не новая проблема. Багрепорт составьте.
Я три штуки составлял уже.

Оказывается не я один такой. И в чём смысл составлять. Разрабы ложили на эти багрепорты. А немцофилом я стал только из за того что за них летало очень мало, так и втянулся. Хотя мой любимый самолёт - Як.)))

1 лайк

Имеем такую же картину на топ тире. За юсеков самолеты-боты практически не летают, т.е. фарм на ботах невозможен (когда начинаешь качать новый самолет - очень помогает побыстрее открыть ракеты получше), за сбитие 6-ти самолетов (выполненной задачи) очки не получаешь. За то наши “отечественные” самолеты вылетают стабильно, при чем зачастую сразу двумя группами, штурмовики и бомберы одновременно бывают в воздухе. Часто полным составом разбиваются об землю или сливаются об ботовские зенитки, чем дарят противнику очки победы. Дают возможность игрокам противника набивать по 15-20 ботофрагов и быстро качать самолет!

За списанием очков тяжело уследить на самом деле. Уничтожение баз или проигрыш наземного сражения тебе не пишутся в уведомлении.
С ИИ бобрами и штурмами дисбаланс, но мне кажется его не устранить полностью, а выравнивать на каждом из уровней тоже процесс тугой. Где-то ватные медленные зеро, которые съедаются бранингами А-20-ых и из же едва догоняют. Где-то батареии пушек на фокевульфах, которые этих А-20 даже не замечают.
А где-то эти нации присутствуют вместе в одном бою, а где-то стоят порознь. Вот если так из головы попытаться раскидать хотя бы на вилку в три б.ра состав ИИ авиации чтобы всем было одинаково хорошо - для опытного-то игрока мне кажется непростая задачка. Уж для улиткиного левелдизайнера вообще непосильная. Ну да мы видим.
А вот про упомянутое кружение в одном месте бобров, или их стабильный невылет за одну сторону - это то, чем разработчик вполне мог бы заняться без сильных мозговых напряжений.

4 лайка

два дня полетал, слов нет одни выражения.
нахрена создавать новые карты и технику, если со старыми разобраться не могут.
хотя да, в глазах только бабки от идиотов которые прокачиваются за орлы, что бы потешить своё …

Просто не все ходят в игру как на вторую работу, это же очевидно. Хз, что приятного в прокачке техники.

5 лайков

Согласен, я вот выкачал ветку за донат, не скрываю. Качать ее сам, текущими темпами я подсчитал что займет 3 года, а выкачать за донат будет стоить 2 моих рабочих дня.

Я готов сэкономить себе 3 года жизни, чтобы увидеть топовую технику)

2 лайка