Мда. Встречал я таких ролеплейщиков изображающих прикрытие (непосредственное сопровождение) штурмовика. И если на поршнях такая тактика оправдана и эффективна то на свистках кроме сочувствия ничего не вызывает.Обычно это приводит к полному уничтожению как сопровождаемого так и сопровождаюших.
Это почему так? На базе чего такой вывод сделан?
А вот у меня есть целая миссия про это. Играл в нее уже несколько десятков раз, и все не надоедает. Причем бывало, что миссию заваливал. Более того, не только потому, что охотник прикрываемого уничтожал, но и, бывало, ко мне незаметно подкрадывался (с радаром Су-27 легко цель пропустить).
Почему часто СПО показывает прямо по курсу летящий самолет противника но на радаре он не отображается, при этом в реалистичных боях такой проблемы нет. Подскажите что я делаю не правильно (может неправильные настройки радара, совсем кривые руки)?
Только личного опыта. Личного опыта и многочисленных наград двойной, тройной удар (самолеты противника).
Да вот буквально недавно на карте Дания, в прошлые выходные, бээр12. 0 или 11.7. И Су 25 погиб и прикрываюший его Миг21.
Насколько долго? На каком самолёте? У нас есть приколдесы, у которых спо триггерится на свои же арл…
Играю на советах МИГ29 СМТ, Су27 СМ, СУ34
Какой режим радара? Какой мащаб радара?
А скорее всего враг летит высоко, а вы гораздо ниже.
СПО может быть чувствительнее радара - противник может быть за пределом обнаружения радара.
СПО ловит сигналы в более широком угле по высоте чем зона сканирования радара - противник может быть выше, или ниже луча радара.
Переводи в ППС и плавно поднимай/опускай морду если радар не стабилизирован по углу места, ну или поднимай-опускай тарелку радара по высоте, если стабилизирован по углу места. ППС режим обыкновенно находит контакты дальше. ППС ИД это делает быстрее чем ППС СНП. Вообще самый дальнобойный режим поиска по относительной скорости. Но он поперек летящие цели видит хуже.
Вероятно дело в чувствительности сенсора СПО и малом масштабе РЛС. То есть ваше СПО видит излучение от вражеской РЛС на 100км, а вы РЛС настроили на 50км. Как это связано с АРБ не знаю, может за счёт маркеров просто не так заметно , так как карты там не сильно меньше.
Впрочем выше уже все описано.
Что-то второй день игра у меня не идет (играю без желания, для полковой активности), и игра отвечает мне взаимностью. Сегодня такие лаги словил (несколько раз, до полной остановки изображения), ни стрельнуть, ни ракетку пустить на карте Синай, причем пинг норм, пакетлоссов нет. Не знаете, что сделать что бы такого не было? Сел дух перевести, так меня на старт после дозаправки не ставит
И еще вопрос. Давно не играл на Миг 17 АС. А давно у него СПО?
Уничтожьте бомбардировщики, говорят они.
Встретил бота Бориса
Давно не видел своего брата Бориса, даже заскучал)))
это ужаснейшее спо только в заднюю проекцию, в целом почти ничего не дает, кроме как засечь самолет севший на 6 с радиодальномером
Забыл видать. Но даже такое спо лучше чем без него.
По прошествии двух с лишним лет, как не играл на нем, самолет мне очень понравился. Играл на карте Дания, лететь далеко через море, а у наты все рядом с филдами. Для этого самолета с текущим отсутствием геймплея надо карты покомпактней подбирать.
Вот ведь жесть какая!..
Я смыслы в игре ищу, то то попробую, то другое, а вы девайсами обложились, чтобы в свои миссии играть.
Сейчас придумываю как мне использовать миг 25. Вам то хорошо, сделаете свою миссию и кайфуете. Завидую)
Наверное возьму по предзаказу Корею и это будет моя последняя попытка остаться в авиасимах.
И я пробовал. Вы же сами написали, что штурмовики на топах не живут, как и их прикрывающие. С меня хватит экспериментов, я нацелен играть в полноценный геймплей.
В своей миссии я на штурмовике (Су-25СМ3) не только по прямому назначению работаю, но и прикрывающему истребителю помогаю. Такого в рандоме точно не получу.
Мне и без девайсов играть было в свои миссии интересно, а с ними интереснее кратно.
Не. Я так не говорил. Я сказал, что истребитель если он будет осуществлять непосредственное прикрытие штурма (как тут обсуждалось выше) погибнет первым, а прикрыааемый вторым или наоборот. Почему: потому что на маленьких картах, где о любой активности противника сообщается в килчате найти штурма не проблема. А прикрывающий находится заранее не в выгодной ситуации из-за необходимости летать без скорости и держать прикрываемого в поле видимости. А атакуюший даже без рлс видит обоих или нескольких (если больше двух) и может заранее построить атаку.
А по отдельности верочтность выживания выше тк нет надежды на прикрышку - ударил, отошел, осмотрелся, снова ударил.
Конечно погибнет первым, не может быть такого что собьет атакующего.
Там вообще проблема. То лечат, то возвращают обратно. Я поэтому избегаю эту карту.
Сравнительно давно. Я горжусь, что немного приложил руку, создавая предложение дать Сирену-2.

Двигатель на полковой F-16 - 100 000 ОИ. Мда. Любовь, ничего не скажеш.
Ахахаха))
Если не заострять внимание на деталях то всё неплохо. А если приглядеться то обнаруживаются нюансы - эта (очень условно) бесплатная игра денег высасывает на порядок больше чем игра платная. Хотя, и отрицать это глупо, игра позволяет играть совершенно бесплатно, но только при наличии неограниченного количества свободного времени.
И за что же мы платим? За возможность играть с живыми людьми в любое время без смс и регистрации. Прокачка - это вообще отдельный геймплей.



