Вчера приметил забавный момент. С включенным TSR вражеские самолеты видны не как точки, а как размазанные линии
Это смотря на фоне чего.
Всё-таки, лучше DLSS ничего нет. Апскейл до 4К поставил и всех видно.
Не втором ПК не потянет в 144 ФПС, а на основной 4К и так на 75 дюймах
Тут давеча приделали Ray Reconstruction.
И мне теперь о 90фпс приходится только мечтать.
Не хочется сбавлять качество и разрешение…
Кто бы мне в моей молодости сказал, что 50-60 ФПС будут считать шакальным качеством! Отпинали бы всем игровым клубом! :D
В первой половине 90-х трёхмерные движки авиасимуляторов работали в 5-10 фпс. Что же брать за эталон?
При 60 фпс быстро движущиеся объекты, например, при взгляде в сторону земли при полёте на малой высоте выглядят ужасно раздражающе. Это просто мерцание.
Они не были трехмерными, если это за игры типа F-117 на 486 или Mig-29 Fulcrum на Sega! Ну по крайней мере во что я играл. :) Но там да… Было весело.
А может кто-то когда-то вылизая из капсулы игровой скажет: “Что-то она барахлит! Старенькая она. Да и прошивку новую давно не выпускали. 130ФПС всего выдает!”
Как это не были трёхмерными? Там полигональный движок, на котором построили чуть ли не десяток симов про разные самолёты.
Спойлер

Кстати, там было движение Солнца и смена дня и ночи в реальном времени, чего не умеет вартандер, например.
В наше время и текстурки порезче и камешков с травой на земле погуще, из-за этого даже при 60фпс наблюдается невыносимое мельтешение. Мозг всё-таки видит разницу между 60 и 90 фпс. И пока к 90 фпс я не очень привык, для моих глаз это минимум комфорта.
Удивил! Я чет всегда воспринимал их как допотопное 2D. Наверно в силу возраста. Все же в эти игры я у папки на коленях играл. :)
Наполовину 2D были симуляторы у Lucasfilm. Там про Вторую мировую.
Самолёты спрайтовые, но мир всё равно трёхмерный.
Для меня разница пока очень значительная. Особенно на поршнях. Для Вас и других опытных пилотов, наверное, ощущается в гораздо меньше степени. Может когда-нибудь хотя бы 10% такого уровня достигну )
Это про меня. Возможно, из-за того, что ставил упрощенный режим на мыжеджое. Помню, обсуждали, что на нем маневры делать практически не реально. Даже на реактивах мертвую петлю нельзя было делать. Потом поставил все как надо, но уже поршней не касался.
Я, кстати, когда на Як-3 вылетал, сразу по привычке полный газ дал, как на реактивах.
На удивление смог достаточно прямо взлететь. Пришлось, конечно, подруливать.
Помню, как на мышеджое аналогично на ВПП разбивался на истребителях.
Возможно, помог какой-никакой опыт.
Ну, летать стал увереннее, это точно. Но, конечно, до уровня даже среднего игрока еще очень далеко.
Напомнил как раньше челика в колде выставляли ограничение FPS 240 себе через консоль…и все равно сливались со своими кинескопами
Сегодня - День Святого Патча!
Готовимся ли мы к новым ракетам и прочим фишкам?
Точно будет огромное число багов, которые пару месяцев будут лечить
Оказывается, чтобы владеть самолётами в совершенстве, достаточно слетать на них бой-два.
Т.е. ты не в курсе что с радиатором автомат делает на форсаже, и почему тебе это не нужно а климбе, или в бою на малых скоростях?
Когда Ariete на 10.3-10.0? Этот самолёт настолько шикарный, что в руках криворукого меня творит магию. Я на нём играл на 10.7, и там он показал результат, у меня 10 убийств на 3 смерти. Да, не впечатляющий результат, но на том же 9.0, где он сейчас, он рвёт и мечет, и ему неважно, в каком он списке, дно или топ. Да, конечно, нет СПО, ЛТЦ, и он не сверхзвуковой, но в основном это имба
как балансер посчитает нужным
Все таки он есть, этот враг народа! С ним бы пообщаться с глазу на глаз. :)
Анонсировали новый Сейбр, возможно это значит что у него будет новая правильная кабина и прицел, и оттуда ужу рукой подать, чтобы новый прицел добавили и остальным сейбрам, а то там порнография такая финишь, помимо прицела ещё и в целом тестуры полный мрак в прямом смысле слова - всё чёрное и убогое
2013 год как никак