Проблема ещё и в том, что доктрина которой французы придерживаются до сих пор (правда в чуть изменённом виде) просто не подходит к тому, как построен геймплей в тундре. Не может техника предназначенная воевать на больших дистанциях реализоваться в тундре. Из этого же дурацкого построения геймплея, вместо обширных карт с возможностью играть как тебе захочется, ты должен подстраиваться под небольшие коридорные карты (не игра подстраивается под игрока, а игрок под игру)
Это же кстати и мешает вводу полноценных СУО, т.к. на небольших дистанциях оно просто ненужно
Ответственно заявляю, что леклерки самые живучие ОБТ. Мне еще ни разу не выбили весь экипаж, и не взорвали БК.
Только я 6 раз подряд откис от взрывов баков
я вообще не пониманию какой марозматик поставил батчат на 7.7 с перезарядкой в 4 секунды, у нет проблем с перезарядкой, у него проблема с баллистикой, бронёй, подвижностью и пробитием, 200мм на 7.7 не достаточно, да даже 6.7 уже проблемы возникают, ему ни что не поможет, пусть хоть пулемёт из пушки сделают. Его как и прем собрата надо на 6.7, ну максимум на 7.0 и то с натяжкой, он в подвижности как Т-44-100 но при этом проигрывает ему во всём кроме перезарядки. А она даже леопарда 1 не всегда пробивает, а что говорить про остальную технику.
Что бы балансить адекватно, в эту игру нужно играть. А когда оно замученое, замызганное, моется через раз приходит домой. Оно эту тундру уже ненавидит, но нужно работать, денюжка же, какой там играть. В рандомайзере поставили границы, что выпало, то и воткнули как БР.
AuF1 просто огонь бабаха, зачем куда там что-то выцеливать , когда просто кидаешь фугас на крышу\борт\под башню - one shot, автомат заряжания выручает как никогда
М26 это жесть для Французской ветки, одни недостатки