Единая тема обсуждения наземной техники Израиля

они же шотаются в силуэт, как ты на них умудряешься играть…
p/s; хотя наверное так же как люди играют на меркавах
это я днина которой надо 20 секунд чтобы прицелится в борт, поэтому катаю только на шведах потому что они удар держат
а так то если руки есть то и игра идет на всем

Леклерки для меня самые сбалансированные танки на топах , идеальный баланс по живучести , броне , скорострельности , бронепробитию , подвижности. Для меня он эталон в игре как когда то был Leo A1A1. Если говорить за сетап в целом это тоже один из идеальных. Хороший летак , 4 одинаковых ОБТ , отличная ЗРК SACLOS , чуть по хуже остальных ИК ЗРК но тоже что то может , вертолет со спайками , наверное не хватает ЛТ ?! Но и без нее супер классно. Когда мне надоедает страдать я сажусь на Французский сетап и тупо играю в свое удовольствие )

Стоит ли качать Францию если я мопсик с фул немцами и евреями?
Или такое себе?

ну если ты умеешь играть на лео1а1, то я понимаю почему ты играешь на леклерках
для меня лео1 был и остается без сомнения худшим танком в игре, и выкачать на них в свое время немчуру и шведов было настоящим страданием

Все индивидуально , что для меня идеал для тебя может быть хуже некуда. Судя по отзывам о топах Франции нравятся они только мне ) По этому я бы не стал опираться именно на мой отзыв. Напиши в дисе может на неделе сможем вечерок скатать взводом , посмотришь все сам

На немецком сетапе(А1А1,Radkampfwagen 90,Fiat G91) года 3-4 назад я сделал первый миллион серы просто играя без боли, за время прокачки немецкой ветки примерно с лео 1 я поднял 10млн серебра. До сих пор этот сетап у меня в топе списка по максимальному кол-ву боев )
image

1 лайк

Вот когда осилят меркаве/ариетте/леклерку 30 винрейта - тада просите апы


Таки работает

Издалека на 3ку похоже, что это?
На 4ую не очень похоже, ни 1ой ни 2ой на вооружении нет уже, мб модуль на Namer?
image
А что это по бокам?
image

Кожухи для КАЗ, не?

image
Эти?

наверное

Это походу тройка и есть. На полном видео есть ракурс сбоку и там башня более прямоугольная нежели у Mk.4.

Я думал что они статичны.

дадут кд в 7.7 сек вместо 8.7 и сразу заживем

Кому не лень - можете посмотреть, буду рад оценке

Не только. Но еще и за источники парсинга. Если ограничить количество источников, можно получить какой угодно результат. Что и возможно сделал данный персонаж.

К проекту вцелом это не имеет никакого отношения. Максимум - это винрейт, основанный от его аккаунта.
Система игры так построены, что на одном и том же БРе может выдавать совершенно разный винрейт в зависимости от твоего аккаунта.

Объясню по простому: играешь против немцев - немцы побеждают. Начинаешь играть за немцев - тебя кидает в сливные бои и немцы проигрывают.

Поэтому статистика К-2 в лучшем случае объективна только для его аккаунта и не более.

Сразу видно что такое парсинг ты никогда не слышал. Парсер как правило работает по одному источнику. На пример есть парсер 2GIS особенно подходят такие программы для формирования баз данных для создание некой базы по выбранным заранее критериям. На пример я хочу из общего справочника 2GIS получить информацию только по пивным магазинам в г.Баклажанск , парсер соберет для меня именно эту информацию по моим критериям и только с базы данных 2GIS. В случае К2 он все сказал в ролике источник данных реплеи от первоисточника , то есть от самой студии. Парсились именно реплеи что никак не может кинуть тень на недостоверность данных. Он парсил те данные которые уже были сохранены в повторы на официальном источнике. Достовернее источника по данному проекту больше нет.

При чем тут винрейт акаунта ? Он что парсил свои реплеи ? Он парсил все реплеи которые были на ресурсе с реплеями. Что за дичь ты городишь?

Система не может выдавать мне винрейт в зависимости от акаунта , винрейт не известен до того момента пока не сыграю бой. В парсинге повторов были собранны данные тысяч акаунтов которые принимали участия в боях.

Максимум на что это влияет так это на твое понимание винрейта , проект работает круглосуточно , тебя в твой прайм сливает на ру сервере , а на европе в это время все происходит наоборот. Винрейт формируется не на основе твоей игры ,а игры тысяч акаунтов за определенный временной интервал.

Эта статистика актуальнее тандерскила по тому что она исключает добровольное участие в сборе статистики. Когда К2 парсил он никого не просил никуда заходить что бы собрать статистику. Он взял данные от студии в открытом доступе и просто снял с них интересующую информацию в понятном для нас виде. Весь этот процесс можно сделать в ручную , правда потребуется очень много людей и времени. Тебе никто не запрещает зайти на ресурс реплеев и сидеть смотреть собирая информацию , просмотрел за сутки и разложил все данные по табличкам. Все тоже самое делает парсер только быстрее.

2 лайка

меркавы в игре такие медленные потому что улитка не учла форму ее башни, делающей танк более аэродинамичным и маневренным)))