Единая тема обсуждения наземной техники Израиля

Реализовать это в игре не является проблемой, особенно с движком который вместил в себя такое кол-во механик.
Мне кажется тут всё таки дело пахнет совушкой)

Такая “не проблема”, что по сей день не сделали…

И это особенность не только РЛС Панциря.

Недавний фикс бага с дублирование ракет в селекторе тоже видимо была сова?

Сидят и думают, а давайте продублируем ракеты, а потом будем это править несколько лет. Отличная же идея!

… панцирь в игре почти год

В игре панцирь требует кучу оборотов радара на ОДНО сканирование 0-80. Там время около 8-9 секунд такого прохода.

мог бы просветить нас, может он из походного положения светить

верим

  1. Может они просто не хотят нерфить это “механику”?
    Сильно сомневаюсь они захотели бы реализовывать это для панциря и Тор-М1
  2. Это можно назвать багом, но РЛС которая проделывает работу в 3 раза быстрее обычного: именно это и можно назвать совушкой на глобусе.

Какой прецендент ? Что ты хаешь все вместо того что бы предлагать ? Как это можно по другому расценивать ? Ничего умного не предложил никаких фактов не предоставил , не хочу и все. Ну не хочешь и не надо , нам твое мнение не особо тут нужно. Проблема с ЗРК на топ тире у Израиля есть и никак не решается.

А да ? Сам придумал только что ?

она и не проделывает, не знаю хотя бы посмотрел видосы, или реплеи

Какую?
Которой никто не пользуется?

Она это делает ровно в 30% дольше положенного ибо делает это за 3 прохода, вместо 2.

Там 1 оборот - одно сканирование же.

Правильно. 1 оборот на 1 сектор, таких секторов 3.

Но в вафанде он за 1 оборот сканирует 0-80 градусов .

Видео будет или самому проверять?

Режим “сенсоров” в повторе вам в помощь.

Можно проверить на завтра, сегодня не могу просто - занят.
Можем в целом даже протестить в полигоне его против топовых штурмовиков.

Я уже ответил вам, что он НЕ сканирует за 1 оборот.

Я полагаю вы сами никогда это не пробовали.

Тайминг 1:05. Спойлер 9 секунд ему нужно для скана 80 градусов.

Что там проверять?
Как 1 на 1 скорее всего F-16C будет кидать в Панцирь по 6 мавериков?

Действительно, ладно, возможно и в правду ошибся, пзже проверю.
Благодарю.

9 проходов…
Мда.

Ещё бы ФАР научить в сканирование)

Вы же про игру? ФАР у нас пока моделируется крайне упрощенно, именно из-за этого радары и шалят.

Когда-нибудь, надеюсь, ему сделают более правильную реализацию. Тогда многочисленные странности у панциря и тора пропадут

@Columbus_13 Вот вы говорите здесь про дизбалансность спайдера, якобы он будет нажатием одной кнопки сбивать авиацию при ее заходе в мертвую зону ~7 км. Вы пишите с уверенностью о невозможности работы его рлс без полной развертки, указав даже приблизительное время данного действия. При этом панцирь вами характеризуется (насколько я понимаю вашу позицию) как вполне сбалансированная зрк. Давайте посмотрим, что мы имеем:

  1. Данных по скорости подъема рлс спайдера, насколько мне известно нет, поэтому время его развертки можно сделать любым в рамках приличия. Также нет никакой информации о невозможности работы его радара в свернутом состоянии или необходимости выдвигать подъемный механизм на 100%. Можно с легкостью дать условные 3-5 секунд на подъем до высоты пары-тройки метров от походного положения. В случае работы в походном положении, просто дать небольшую слепую зону сзади. Бронирование меркавам нарисовали совершенно “от балды” - вразумительного ответа, почему композиты на леопардах обеспечивают в полтора раза больше защиты, чем композиты на колесницах так нигде и не увидел. Так что любой аспект техники, который нельзя доподлинно подтвердить, может быть подогнан под баланс игры, пока точная информация не будет предоставлена официально.

  2. Панцирь и баланс.

  • Напоминаю вам, что в течение года панцирь имел дальность поражения в 20 км (реально мог сбить с 18км большую часть времени своего существования, релиз не берем во внимание, где и на 20км прилетало), при дальности отрисовки техники в ~14км. Т.е. летка не видела его до 14км, а панцирь мог ее атаковать уже в течение 6 км сближения. Уйти от его радара по дальности было просто невозможно.
  • Боеприпасы. Панцирь обстреливается немощными ракетами по типу мавериков с ужасной скоростью и не менее ужасным уроном. Кабы я даже не рассматриваю ввиду их еще большей неэффективности, так как летят они совсем медленно, требуют выхода на строго ограниченную скорость и высоту сброса. Смотреть на то, как панцирь съедает по два хеллфайра/маверика просто ужасно. Даже если панцирь при всех своих возможностях пропускает по себе попадание, он имеет огромные шансы выжить.
  • РЛС. Панцирь имеет аналог снп режима, который буквально показывает ему даже при виде от третьего лица все летящие в него угрозы, при этом он может атаковать до четырех сразу. Почему-то про это никто не говорит, однако, это чудовищное преимущество перед двухзарядными фларакрадами, которые должны глазами в теплаки первого поколения искать летящие в 2 с лишним раза быстрее ракеты, которые не оставят им и шанса при попадании даже рядом (!).
  • на расстоянии в условные 7 км у панциря точно такая же зона абсолютного поражения, с той лишь только разницей, что бедному водителю панциря придется смотреть в сторону врага, а не сразу отвернуться, как условному тансаму.
  1. Возможно я не там смотрел, однако, я не видел ваших высказываний касательно БРа стрелы, получившей ФК. Почему вы, так рьяно борясь за баланс техники вар тандера в целом и зрк в частности, не возглавили мольбы комьюнити о переносе данной зенитки дальше от дозвуковых реактивов без вычислителей?

  2. Чтобы сразу пресечь все возможные упреки в балансе зениток исключительно по официальным брошюрам, напомню вам очень интересную ситуацию с тунгуской:
    Community Bug Reporting System
    Данный шедевр был представлен публике как достойный багрепорт (и указан в одном из выпусков “починили” - да, мы иногда их открываем и смотрим, на каком основании что-то было сделано в нашей любимой игре). Напоминаю, что для принятия багрепорта на изменение характеристик вооружения требуется два независимых официальных источника.

  3. Также прошу разъяснить мне, почему “имбалансная техника” является проблемой для Израиля, но не является проблемой для СССР.

  • Почему тандемный кумулятивный птур 9м133 с бч 6.36кг тротила уничтожает танки вроде меркавы давлением, просто слегка чиркнув по углу влд, но условный хеллфайр (9.43 кг тротила для K-версии) или маверик (51.19 кг тротила для D-версии) не может убить так даже технику вроде той же деривации?
  • Почему р27эр, обгоняющая aim-7m на дистанции в 10 км в два раза и способная попадать при пуске с 2 км в лоб, а также имеющая чудовищно эффективную инс не является имбалансной, а питон 4 до сих пор не в игре?
  • Почему добавление подбоя является справедливым для т90м, который и так танкует боеукладеой и не имеет и близко конуса разлета осколков меркавы, но добавление хоть каких-то зон реального бронирования колесницам - нет?
  • Покажете мне, как я должен уничтожать су25см3, кидающий х38мт/мл с 20 км на чапарале? Тут ведь нет никакого дизбаланса?
  • Уточните, не является ли дизбалансным соэп на ка52/ми28нм, относительно того, что установлен на АН-60 - пропускающий даже Aim-9B?
  • Является ли справедливым наличие у одной нации как штурмовика, так и зенитки, имеющих зону полной неуязвимости в 6-10 км, в рамках которой они могут атаковать цели, абсолютно не подставляясь под ответный огонь?
6 лайков