Если поборют мамонта с пропажей опыта после открытия модификации - это будет победа уровня высадки на луну.
Но я бы не был столь пессимистичен в том плане, что игроки часто не замечают вещи, которые вполне себе поправлены по репортам
Всевозможные трансмиссии, углы обстрелов турелей, боекомплекты, массы снарядов, их наполнение и так далее в большей массе исправляются репортами за исключением ряда случаев связанных либо с сложностью поиска источников либо с движком (без таких проблем, к сожалению, насовсем не обойтись)
Очевидно конечно, впрочем, у вас, как у игрока в десятки (в лучшем случае) меньше источников различных и знать, что “тут настроено криво” вы не можете в большинстве случаев.
Как раз я уже в десятый раз говорю, что изначально диалог был об обратном. Когда технически возможно настроить вещи правильно - они как правило настроены.
Симуляция сложных конструкций трансмисии - это технический вопрос. Нельзя настроить “правильно” не реализовав в коде какие-то отражения таких трансмиссий.
А где тут ттх? Я тебе анализ показываю, где НЕ кривая физика связана с повреждениями.
Где снаряд проходящий прямо через экипаж, делает их красными.
Это не проблема ттх, это проблема криво-работающего экипажа, который не имеет проработанной системы повреждений. Хотя для этого хотя бы нужно сделать так, чтобы БПС разных стран работал одинаково, а не у каждого танка по-своему. То есть прямое подтверждение, тому, что у разработчиков код где-то потерялся и они его уже лет 10 ищут с вертолета.