Во первых, там нет стыка бронеплит. По крайней мере “честный” анализ бронепробития в ангаре утверждает, что ни пот какими похожими углами там нет даже рядом вероятности не пробить. То есть это даже не игромеханическая АБОБА от объёмных снарядов (особенно в контексте лома - он 23 мм, если правильно помню, а не 100+ как у каморников и сплошняков, особо страдающих от объёмности)
Во вторых, очередные советы от игроков, явно не игравших на бабахах систематически - из-за особенностей формы башни и корпуса у Т серии танков советов стрельба в лобовой проекции не вызывает урон давлением. Единственный шанс поразить влоб фугсаом - попасть идеально в позвышения лючков на башне и тогда есть шанс продавить крышу (но не на всех моделях). При этом в борт они ДОЛЖНЫ убиваться согласно всё тому же анализу защищённости, выстрелом в низ гусениц, но АБОБА и гусеницы частенько съедают весь урон, иногда даже не слетая. Ну и да - фугасы не выбивают орудие при попадании строго в зону казны - просто живи с этим “реализмом”. Так что видар - хорошая машина, но тут у нас нытьё что он ИМБА ИМБИЩА. Не может машина, требующая с его скоростями наведения и отсутствием стаба выцеливать уязвимые точки, быть имбой - только токсичной
Вызывает. Я на 292 на фугасах вполне себе лопал и т72 89 го года в лоб. Надо стрелять в нижнюю часть башни(почти в притык к корпусу) и всё. Единственные, кто вызывает проблемы - лео2а5 и выше(из за клюва), а так же обмазанные контактом советы(контакт чаще съедает урон) и всё, но идар их не встречает.
Ну ты молодец. Сравнил объедок с идеальной балистикой, стабом и нормальным наведением башни и артиллерию. За то время, пока я буду наводится на эту микроскопическую уязвимую зону и выстрелю, с надеждой, что абобы не случится, меня Т-шка успеет ваншотнуть.
Формально, видар может многое, а фактически - противник может КРЫШЕЙ корпуса и башни натанковать по 4 выстрела, которые падают на него сверху с дистанции пары КМ. Потому что сервера и неткод умирают - если раньше у меня танки только при штурмовке под текстурами ездили и летали в воздухе, то теперь и кода я на танке такой кринж происходит переодически. Естественно в такой ситуации я стреляю чуваку в одну правильную точку, а сервер считает, что попал в другую. Я по этому по стволам перестал стрелять - у меня на клиенте я стреляю в ствол, а повтор показывает, что ствол градусов на 30 в другую сторону уже повёрнут
Ну обьективности ради тебе только что пояснили, что тэшки прекрасно шотаются. Бывают случайности, но в основном это ваншот-машина. Причем сам Видар от ваншота очень редко отлетает.
Ну и “преимущества” в виде ЛД и теплака нормального качества, позволяют ему через полкарты кошмарить команду в прямых руках.
Ну так покажи в анализе ту ситуацию как на картинке? По твоему скрину даже непонятно пробил ты его в итоге или нет. Но то что ты попал именно в стык - факт.
А, понятна, анализ бронепробития - обман для гоев. А я должен платить и каяться, платить и каяться. ОЧЕВИДНО, что я выложил скрин именно по тому, что не пробил. И я для чего скрины с анализом бронепробития кинул? Где ты там зону “не пробил” видишь?
Ты в курсе, что зеленка в анализе сильно зависит от того угла в котором ты этот анализ запускашь? Если бы ты показал как это работает с теми же углами в анализе - то это уже как минимум больше веса словам добавит. А так…
и, ЧУВАК, ты реально хочешь мне сказать, что я ТОПОВЫМ ломом на 600 пробития не должен пробивать в НЛД танк? А куда мне тогда вообще стрелять, если кругом “стыки”?
Ты не понял? Я не говорил ведь что ты не правильно стреляешь, криво или еще что-то. Но если там стык, то будь готов к такому. Я сам периодически ловлю подобное и без углов всяких, просто в лоб. Такова игра. Таковы ее игровые условности.
Так в том и суть, что сервак периодически тупо отказывается нормально просчитывать попадание снарядов. И начинаются непробития там, где они должны быть, пролетающие сквозь модули снаряды без урона модулям. Мне в одной из прошлых игр чувак крышейбоным птуром по объедку 292 дважды засадил и урон дважды не прошёл как при непробитии. ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО. И если ты поднимешься наверх и увидишь, с чего всё началось, то речь шла о том, что если я буду на каждую ситуацию писать репорт с видеопруфами, то я больше времени пиша пруфы проводить буду, чем в игре