Лично по моим ощущениям, даже стоковый хастл играется намного приятнее деривации.
Деривация просто сарай токсичный из за радиофугасов (которые токсичны сами по себе на любой технике с ними). Вообще токсичность деривации снизится при выдаче механик предупреждения о лазерном облучении при захвате цели ОЛС с упреждением.
Хастл интересная и уникальная машина со своими недостатками конечно, на которой реально приятно и интересно играть.
Американские команды на предтопах и топах очень часто просто донное днище (естественно не все и не всегда), что реально портит впечатление от техники.
Радиофугасы ему конечно можно (и нужно, хоть и экспериментальный - снаряд существовал) выдать, но у него в реале не было полноценных возможностей ведения воздушных целей, так что это мало что даст по факту. Еще и БК маленький.
Ну дадут ему например ОЛС захват без упреждения, как на зенитках с ОЛС- это в рамках игры мало чем ему поможет - но кого-то он собьет.
Откуда такая уверенность?
В игре есть как механика ОЛС без упреждения так и с упреждением.
Как захотят разрабы - так и сделают. Пока вообще никакую не дали.
Это фантазии что был. В этих документах не описаны какие то функции ПВО особые.
Во первых на схемах нарисован расчет упреждения для танков.
Например у современных ОБТ в реальности СУО также умеет высчитывать упреждение, но в игре это не реализовано никак, и захват ОЛС воздушной техники у них не появляется от этого.
Во вторых это прототип аж 1983 года. То что в проекте там были какие то перспективные технологии, не значит что они работали так как нарисовали в рекламной мурзилке.
Для технлогий 1983 года компактная ОЛС для танка с ведением воздушных целей была фантастикой. В игре такой функционал есть только у машин конца 1990х и 2000х годов.
Уважаемые сэры амероводы, у самого мейн американцы, очень нравится и техника ирл и как играется в игре, недавно посетила мысль, как будто очень хочется ещё раз отыграть амеров, а просто катать оригинальных без выкачивания из стока скучно, типа цели нет. Создавать твинк не буду, считаю глупо, на мейне много всяких акционок и вообще родной акк как жена, грешно левачить)
Собственно вопрос к ветеранам, которые выкачали очень много всего. А кого взять в прокачку чтобы откатать американскую технику? У кого кроме США её больше всего на большем числе БР и рангов? Франков выкачал, япы имеют только лоу БР танки и топ лётку. Глаз упал на Израиль и Китай. Израиль содержит очень много американской техники, и топы интересные (имею Меркаву акционную на амерах, очень нравится машина), но их будто качать душно.
А вот Тайвань от Чаффи до М60 имеет, и лётка от CW-21 до F-16, и попутно можно КНР как экзотику прокачать, тоже люблю такое, французов выкачал, ЮАР тоже кроме топов.
Если Китаю ещё M1A2T дадут, то вообще разрыв будет.
Что думаете, товарищи? Поделитесь личным опытом прокачки Израиля и Китая. Комфорт или нет? Насколько похоже на опыт игры на США?
Не реализовано потому что во первых СУО игры и так намного совершеннее реальной за счет размеров экрана, плавности отрисовки, обратной связи т.п.
В игре и так танки второй мировой имеют СУО лучше чем в реальности современные ОБТ.
Отличается как минимум скоростью и соответственно погрешностью которую такая система может дать и различными ньюансами применения такой технологии.
Например на американских самолетах времен корейской войны были радиоприцелы, умеющие даже вычислять упреждение. И очень часто игроки требуют выдать на основании этого этим самолетам расчет точки упреждения.
Только эффективность этих радиоприцелов в реальной жизни была такой, что в 1956 году два современнейших на тот момент перехватчика F-89D с суперсовременными ракетами с радиовзрывателями и радиолокационными прицелами расстреляв весь боекомплект не смогли сбить потерявший связь с землей самолет-мишень летящий на Лос-Анжелес (зато поразили на земле ферму и сооружения нефтяного завода).
И на Мигах с ранними радиоприцелами пилоты по воспоминаниям отключали их нафиг в реальном бою, потому что работали они только в идеальных условиях по статичной цели.
Я думаю что и на хастле это были просто некие экспериментальные технологии на уровне 1983 года - для демонстрации. Работающие на уровне 1983 года.Раз в серию все это еще долго ни в каком виде не проходило.
ого, оказывается простой баллистический расчет для мурриканских компьютеров 80х был проблемой.Вот это новость.В вот вертолеты примерно тех же годов алмазно поливают по самолетам за 3 км.
На каких-же серийных танках или БМП 80х годов существовали автоматы сопровождения воздушных (и наземных) целей с расчетом точки упреждения? Раз это не было проблемой?