Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 2)

Когда то будут.

Но скорее всего, до выхода обновления ничего не изменится.

Извини, но условности вроде модуля АЗ игра должна была наплодить ещё с появлением соответствующих танков)
Помогают им, ога.

2 лайка

Тогда какие преимущества АЗ будут? Кроме спорной “стабильной” зарядки. Хотя теперь судя по отзывам каждое попадание= ваншот или нельзя стрелять

Т.ё. как и сейчас ?

Сейчас есть шанс выжить, дать ответку

Ну, собстна, та самая стабильная перезарядка, на которую не влияют ни выбитые члены экипажа, ни их квалификация и должна быть преимуществом.
Де-факто появление соответствующего модуля просто уменьшит вероятность спорной ситуации, когда обладатель АЗ съедает урон, не несёт за это никаких штрафов, и спокойно ведёт бой дальше.
Пы.Сы: уж молчу про ситуацию, где происходит размен выстрелам.

1 лайк

Ровно как невозможность наводить башню и перезаряжаться одновременно на танках с заряжающимся, если осталось двое.

Ровно как и невозможность перезаряжаться до момента, когда кто-то пересядет на место убитого заряжающего.

Ну и со замедлении заряжания до базовой скорости для пересевшего командира/радиста. Сейчас при пересадке штраф ничтожный

5 лайков

Разве это механика так работает? Там разве не пауза на последних 90%?

В 95% шанса нет. Вам либо ломают казну, либо ваншотят по экипажу/детонации БК/ТБ

Это был единственный плюс АЗ. В остальном он хуже (в рамках игры)

  • доп хп в виде заряжалы (а после и его трупа)
  • пониженная живучесть (так как бОльшая часть танков без вышибных)

Отбросив донатеров все, кто добирается жо этого момента имеют полностью выкаченный навык перезарядки.

Нет, продолжается, но с уменьшенной скоростью, словно без заряжалы

сейчас последние 5% отбирают)
Суть в том, что нёрф получился в целом односторонний, танки с АЗ станут в разы хуже танков без него, а вторые не изменятся

А ещё нужно привязать время пересадки экипажа к реальной скорости таковой, или вовсе убрать такую возможность на технике, где она невозможна без покидания боевого отделения.

Обязательно нужно ввести необходимость выставлять орудие на соответствующий реальному угол склонения для заряжания.

И много-много других элементов реализма, разумеется, очень нужных в нашей игре)

1 лайк

Расскажите это Абрамсу у которого теперь половина модулей загорается или Леклеркам с Тайп-90, который ловя сквозняк через башню теперь останутся мез МЗ.

1 лайк

Учтено в нынешнем КД.

Ну, я посмотрю. Как часто говорят “ЭТО ДЕВ, НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ НАСТРОЙКА”
Может и модельку АЗ поправят, может бэбэры гореть меньше будут

Он не про АЗ, я не помню что бы кто-то говорил что это учтено в ручной зарядке

image
Не о танках. Танк на фоне. Сколько можно? почему?
Я уже давно страдаю от этого. 6 гигов видеопамяти мало теперь? Надо 32Г?

Постановка орудия на угол заряжания происходит параллельно с остальными манипуляциями.

Ну так вы модуль АЗ хотели, а даже базовых минусов заряжающего почему-то нет

4 лайка

Вопрос живучести, имхо, с лихвой закрывается бронированием советской техники и её компоновкой (привет топливным бачкам, ага). Вышибные панели в рамках игры - штука на мой взгляд крайне сомнительная.

Не все могут/хотят раскошеливаться на экспертов или асов. Ну и, само собой, иметь полностью вкачанными ВСЕ экипажи могут позволить себе далеко не все.