Он не про АЗ, я не помню что бы кто-то говорил что это учтено в ручной зарядке
Не о танках. Танк на фоне. Сколько можно? почему?
Я уже давно страдаю от этого. 6 гигов видеопамяти мало теперь? Надо 32Г?
Постановка орудия на угол заряжания происходит параллельно с остальными манипуляциями.
Ну так вы модуль АЗ хотели, а даже базовых минусов заряжающего почему-то нет
Вопрос живучести, имхо, с лихвой закрывается бронированием советской техники и её компоновкой (привет топливным бачкам, ага). Вышибные панели в рамках игры - штука на мой взгляд крайне сомнительная.
Не все могут/хотят раскошеливаться на экспертов или асов. Ну и, само собой, иметь полностью вкачанными ВСЕ экипажи могут позволить себе далеко не все.
На топах без экспертов рассчитывать не на что в целом.
их бы переработать(но я не разраб), они срабатывают даже при пробитии шторы.
АЗ не только у советов, но не суть. А советы - это ваншот машинки. Пока на ЦВ и ЗТЗ гонял, они были самым желанным соперником. С ними проблем нет. Под каким углом ни кинь - будет ваншот, если тотал инвалид. Потом вторыми идут амеры, но там в среднем они чуть-чуть живучей советов за счёт размеров и панелей
Вообще не аргумент. Вот честно. Даже без экспертов скорость перезарядки адекватная
уже быстрее 80% советов и всех китайцев
включи полноэкранное окно.
Ну, тащемта, выкачивая советов я думал также)
Как только взялся за НАТУ, стал всё же думать иначе. Достаточно много происходит случаев, когда лом растворяется в баке/проходит сквозь АЗ без какого-либо урона, в ответ на что прилетает ваншот. При размене выстрелами это тоже заметно.
Собстна, именно поэтому я и не против ввода модуля. Похоронить советские коробочки он не сможет, но хотя бы минимизирует те моменты, когда танк должен быть повреждён/убит, но не несёт вообще никаких дебаффов.
Плохо стреляете. У меня вот на НАТЕ ничего не растворяется. Вообще рассказы о ломах, растворяющихся в баке - сказки какие-то. Я подобного в принципе ни разу не замечал, а все случаи, когда так кажется - снаряд на самом деле пролетает бак насквозь
Я вот с выбитым заряжающим и пересевшем на его место командире заряжаюсь быстрее т-90 даже без асов. Удивительно
Одностронний нёрф получился так-то
Ну так это оно и есть
Попадание в боеукладку, которое не наносит урон - вина плохой стрельбы?)
“Раствориться в баке” это условная категория. В большинстве случаев да, лом просто пролетает его насквозь, но по причине отсутствия осколков просто не наносит урон как таковой. Хотя, помнится, не так давно видел репорты о завышенной стойкости топливных баков, у которых возникал эквивалент в 200+ миллиметров, так что пропасть в баке он тоже может.
Сейчас любое попадание в бк приводит к взрыву. Если вы будете утверждать, что у вас в последние 2 месяца бк не подрывается от попадания ломов - вы лукавите.
Т.е. вы стреляете неточно, раз лома не пробил стоящий прямо за баком БК
Это было на паре танков всего. Никогда на бвм не было.
бывает
Жду реплей, где танковый лом попадает в бк и просто чернит его.
Сейчас такое практически не может произойти. Я сыграл уже сотни боёв после изменений и ни разу БК ни у кого не танканул
Настроено так, чтобы взрыв был гарантирован. Могу представить только если слабый танковый снаряд едва пробил броню и на излете попал в бк.
А зачем осколки, если баки просто взрывают весь танк, даже чаще чем БК
Хех, а я в свое время предлагал просто убрать возможность взрыва баков с ДТ и сделать 100% шанс подрыва БК.
По итогу мы сейчас получим вместо такой условности, кучу модулей, которые после первого же пробития бронекорпуса приведут как минимум к ремонту)
А теперь и бк 100% взрывается и баки будут 50%+
Так как в тундру я давно играю, я уже привык к этим багам. даже не ругаюсь.
Хорошо, если случится - кину тебе ссылку на серверный повтор в лс.
Да и с учётом как “чинят” баг мог и вернуться.
Вот, например, мой баг
Community Bug Reporting System
зайдём в похожее
видим точно такой же баг, с которым я столкнулся
Баг вернулся.