Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 2)

Шанс детонации при уничтожении снаряда равный для всех.

Что тут ещё определяться? Максимально точная формулировка.

Мне крайне интересно посмотреть как в целом можно повредить БК Абрамсу стреляя в погон башни. Но да ладно.

Снаряд в смысле целый боеприпас или именно снаряд?

Если осколки повредили, условно, пять единиц боеприпасов, но для танков с унитарным заряжанием это будет пять “возможностей” подорваться, а для раздельно-гильзовых - десять.

В игре нет разницы. Есть цельный выстрел и всё.

Смотря как замоделены выстрелы. И зачастую заряд и снаряд располагаются в разных местах.

И не все снаряды имеют свойство взрываться в целом.

Вы можете открыть игру и убедиться, что это не так.

Топового снаряда и реликта на бортах не будет.

В любом случае она лучше Ушки, мне это не нравится.

Как и не нравится что Канадский Лео лучше Польского.

Ну, можно при декомпрессии ушку оставить на 11.3, уешку поднять на 11.7, выдав 3бм60.
Усе, проблема решена

Это считается одним целым?

А можно было просто ввести Т-80У в маск сетке и с бревном на пушке…

1 лайк

В рентгене они как выделяются?

Знал бы - не спрашивал

Ну так курсором наведите.

Я в игру с марта не заходил и не хочу)

2 лайка

разработчик на стриме сказал что это потому что мол ремонт будет быстрее чем ручная перезарядка. я же говорю о том, что пусть модуль хотя бы частично отключается а не полностью, чтобы можно было если что откатиться и дать ответку в некоторых случаях, а не ждать ремонт+кд

Довольно странно такие заявления от них звучат, если честно. Всегда можно удобно прикрыться игровой условностью/балансом и скрутить такое кд до условных 10-15 сек)

имеет смысл делать тему, как думаете?


шасси в игре уже есть как и модуль, нужно просто соединить и куда нибудь добавить)

Дубль

уже! и куда его предлагают?

Насколько помню СССР.

да то понятно))) в ветку, акционкой, или в бп?
я просто не знаю что в поиск забивать, как найти…

На реализацию это не влияет.

Тайота за СССР или что-то в этом роде.

1 лайк