Насколько я помню, у Фэлкона бк только в башне. Экипаж так плотно упакован в место под ней, что снаряды туда засовывать некуда)
Т.е. еще и общее бк будет 12 снарядов емнип, что минус но терпимый
пополнение бк на точне должно быть тогда моментальным.
12 снарядов на 7,5 секунд кд… нуууу 11.0 может 10.7…
Но выглядит сасно
приобрёл я ка50.
В каком месте он хуже апача топового британского?
Вообще есть несколько критичных моментов (теплак, РЛС, время от пуска до поражения цели типа вертолет/ЗРК на дистанции стрельбы старстриками)
Но это не отменяет того что Акула чертовски сильный верт и имеет в свою очередь свои преимущества перед Апачем.
и я вот о том же. Имея и то и то. Чё то какула мне кажется намного лучше.
Бр 11,0
Теплака нету но я и в туманную погоду вижу игроков на 9км и если я в топе на 11,0 то убить ни кто меня не может.
Если в дне списка то только 3 зенитки
Фларак
ИТО франции
ито швеции
Адатсы долго летят на них реагировать изи ибо 1к м/с это 18 секунд полёта ракеты адатсов.
Тор 850м/с ракетка я успею чай выпить пока она долетит на 9км.
япы в пролёте не достанут (не захватят)
Итальяно тоже
евреи туда же.
Старстрики сломаны и их эффективность у меня вызывает вопросы.
4 старстрика на 12 вихрей.
Вроде есть минусы от апача брита но они такие скудные если игрок имеет руки он и на том будет имбовать и на другом но всё же…
По плюсикам…
Какула впереди…
Теплака нету но я и в туманную погоду вижу игроков на 9км
Ну все-же Акула более погодозависима. Вот допустим попал в бой на Харриере с туманом.
И наличие пусть и самого худшего по качеству контейнера, дает-таки весомый плюс в плане более быстрого поиска и идентификации целей.
P.s из советских вертов мой любимый - Ми-28Н как ни странно)
боянчик. Да и кроме этих 1.5 шакальных фоток клипса не было, а пушка выглядит подозрительно на них, т.е. тут осталось в списке 2 танка
да там ничего такого не осталось. Самое лучшее что может быть - ч3 прототип с казами и новыми композитами.
ну вот ч3 с казами, но не айрон фистом а трофи
количество зарядов больше(6 против 4), но во всем остальном(время работы, скорость перехвата, сектор) хуже
уже на меркаве мк4 стоит, можешь сам зайти и сравнить
Существенно хуже. После перехвата полусфера уходит на перезарядку контрбоеприпаса в 1.5 секунд.
IFLK на Ночи же будет работать пока есть заряды без кд. Т.е. в борт отражать парные пуски, в лоб и корму башни - хоть 4 ракеты в рядок отобьет.
Трофи не режет пробой ломам. И имеет на 20 градусов хуже сектор защиты от прилетающих сверху боеприпасов.
Каз Черной Ночи был и останется лучшим казом в игре. Разве что разработчики не решатся ввести японский КАЗ основываясь на его заявленных ттх, но там всего 2 заряда готовых к перехвату будет.
А, ну и Афганит будет со временем скорее всего в игре, но от ударов с воздуха он так хорошо как Айрон Фист не будет защищать.
От бомб тоже можно защищаться (если точнее, от тех что летят по лцу наведению). ЛЦУ триггерит СПО танка и если успеть оценить обстановку вокруг и понять что какая-то хрень летит с высоты, можно успеть скрыться под дымзавесой, сорвав лок асц контейнера самолета и переехав под дымами в сторону от точки падения бомбы.
Крче если фишку не проспать, способ рабочий. Спасал не раз.
Не ну это перебор уже)
Итак дали топовый образец технологии активной защиты на танк)
А так по оставшимся версиям челленджеров реально, интересных совсем мало осталось.
Фалкон.
У ЛЕПа и Стритфайтера какие движки стоят и какие пушки? И есть ли Казы хоть у кого-то из всей выборки
ЛЕП уже в игре под названием 3TD, у стритфайтера старый на 1200 л/с
Ну тогда в новых челлах смысла никакого нет. Только потихоньку апать 3ТД. Стритфайтер аналог Теса скорее всего, 130мм и медуза вообще скорее всего никогда не появятся.