Так если речь о CLIPS, он почти ничем не отличается от обычного Ч2 по внешке…
Там чисто орудие другое
надо же разрабам расширять ветку бритов)
а то индийские танки с их прекрасными башнями и нарезными пушками меня не особо радуют
По ОБТ лимит относительно хороших машин почти исчерпан, увы
не ну ч3 хорош, хотя они заявляют что он 100 км/ч выжимает… думаю максимум 80, если 2е 72 жмет. а так еще стритфайтер с ракетами и дрончимком
как модуль на обычную двойку можно засунуть. Т72 б3 дали же убх как модуль, значит и с бритом можно так же
Убх?
да, там дз и движок мощнее
Я не представляю как можно ввести модуль полностью меняющий танк и его гемплей.
Тут очень много чего добавлено 100% отдельный танк
Система MUSS
там же только каз, не?
из нововведений
Коэп. Система попроще. Отводит часть птуров и предупреждает об облучении.
КОЭП никак не предупреждает об облучении.
Беглый поиск в сети инфы по MUSS:
MUSS состоит из следующих элементов, соединённых в единую систему:
- постановщик помех (на крыше башни, над панорамой);
- датчики лазерного облучения (4 на башне);
- пиротехнические средства;
- центральный компьютер и сопутствующая электроника.
- на фотке самого челленджера с этим коэп виден датчик (справа на краю щеки башни)
Комплекс MUSS - это целый комплекс в который входят разные системы.
В частности за предупреждение о лазерном облучении отвечает СПЛО.
КОЭП только ставит помеху.
Окей, речь шла о комплексе. Т.к. в игре введение коэпа от этой системы без сопутствующих комплексу фич было бы мягко говоря не логичным. + он уже есть на Пуме, пусть и недоделанный в плане того что излучатель не поворачивается.
вообще, у бритов есть еще членожор из 3 букв
CSP, это программа что пыталась воткнуть в ч2 рх120
в итоге переросла в ЛЭП. Так что жду офф анонс
2CLIPS не?