Единая тема обсуждения наземной техники Великобритании (часть 1)

Так если речь о CLIPS, он почти ничем не отличается от обычного Ч2 по внешке…
Там чисто орудие другое

image

надо же разрабам расширять ветку бритов)

а то индийские танки с их прекрасными башнями и нарезными пушками меня не особо радуют

По ОБТ лимит относительно хороших машин почти исчерпан, увы

не ну ч3 хорош, хотя они заявляют что он 100 км/ч выжимает… думаю максимум 80, если 2е 72 жмет. а так еще стритфайтер с ракетами и дрончимком


[/img]

Медуза

как модуль на обычную двойку можно засунуть. Т72 б3 дали же убх как модуль, значит и с бритом можно так же

Убх?

да, там дз и движок мощнее

Я не представляю как можно ввести модуль полностью меняющий танк и его гемплей.
Тут очень много чего добавлено 100% отдельный танк
Система MUSS

там же только каз, не?
из нововведений

Коэп. Система попроще. Отводит часть птуров и предупреждает об облучении.

КОЭП никак не предупреждает об облучении.

Беглый поиск в сети инфы по MUSS:
MUSS состоит из следующих элементов, соединённых в единую систему:

  1. постановщик помех (на крыше башни, над панорамой);
  2. датчики лазерного облучения (4 на башне);
  3. пиротехнические средства;
  4. центральный компьютер и сопутствующая электроника.
  • на фотке самого челленджера с этим коэп виден датчик (справа на краю щеки башни)

Комплекс MUSS - это целый комплекс в который входят разные системы.

В частности за предупреждение о лазерном облучении отвечает СПЛО.

КОЭП только ставит помеху.

Окей, речь шла о комплексе. Т.к. в игре введение коэпа от этой системы без сопутствующих комплексу фич было бы мягко говоря не логичным. + он уже есть на Пуме, пусть и недоделанный в плане того что излучатель не поворачивается.


Как-то так

вообще, у бритов есть еще членожор из 3 букв
CSP, это программа что пыталась воткнуть в ч2 рх120
в итоге переросла в ЛЭП. Так что жду офф анонс

2CLIPS не?