@Columbus_13
Чтож, я нашёл только одно устное (не задокумментированное) подтверждение, того что у ZT3a2 блокиратор всётаки есть.
Однако это не совсем на скорость, а анализатор тряски.
Тоесть если боевой модуль не подвержен тряскам, он разрешает вести пуск на ходу.
Для игры это может означать возможность вести огонь на любой скорости, если анализатор тряски спокоен.
Это будет лучше текущих 4км/ч.
С другой стороны разраб может бояться такое вводить.
Мол, игроки будут спамить кнопку стрельбы в движении, и в момент когда игра поймает спокойствие - ZT3a2 сделает выстрел.
Оса очень сильна, но у нее рлс поиска слабая, цели надо искать больше глазами
Штормер АД как зенитка - лучше амерской лавки (т.к. имеет неплохую рлс поиска и подлетающие цели видишь заранее) имеет активную разведку
Обычный Штормер - ультимативная кара для вертолетов
Стрела - ну это стрела)
Рапиру пока не рассматриваем.
Сам оспользую пару Штормеров, т.к. они достаточно уникальны и оба в определенной мере могут эффективно работать по наземке.
Тут ещё стоит уточнить что оса в отличие от штормера достаточно высоко может ракеты закинуть.
У штормера с этим очень большие проблемы, если в бою попадётся кабосеря с ним только оса справится.