Единая тема обсуждения наземной техники Великобритании (часть 2)

Габаритом то может и будет, у Леопардов примерно такие же значения.

Первый абзац после ссылок на репорты

Screenshot_20241017_133430_Edge


Где? Когда это большое обновление

Так оно уже было) Эти изменения уже ввели.

Скорее всего что-то было сделано здесь:

Надо датамайны поднимать

На рентгене у маски 400мм, на деле 250мм, вот оно изменение

2 лайка

И кстати, там еще говорится что наш топовый лом с их формулой имеет пробитие 650мм но в игре у нас 560

3 лайка

На двух километрах под 70 градусов.

Датамайн за Альфа страйк

Спойлер

2.35.0.10 → 2.35.0.13

Please note: these are days old changes that could’ve been further altered in later patches. If something doesn’t correspond to “reality” when posted, please keep in mind that it may have been changed again.

Game parameter changes:

  • Use rocket trace sync enabled

Tank changes:

  • Challenger 2 (Dorchester 2E):

    • armor around the ammo storage to the left of the driver: 0.01 → 5 mm
    • armor around the turret ring: 5 → 0.01 mm
    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • The internal “shell” of the turret is now volumetric
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.69 → 0.77
      • CE modifier: 1.226 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
    • armor around the optic on the gun: 30 → 20 mm
  • Challenger 2 (Dorchester 2F):

    • armor around the ammo storage to the left of the driver: 0.01 → 5 mm
    • armor around the turret ring: 5 → 0.01 mm
    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • The internal “shell” of the turret is now volumetric
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.695 → 0.77
      • CE modifier: 1.25 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
    • armor around the optic on the gun: 30 → 20 mm
    • First stage: 3 → 4 shots
  • Challenger 2 Mk. 2 Black Night:

    • armor around the ammo storage to the left of the driver: 0.01 → 5 mm
    • armor around the turret ring: 38 → 0.01 mm
    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • The internal “shell” of the turret is now volumetric
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.69 → 0.77
      • CE modifier: 1.226 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
    • armor around the optic on the gun: 30 → 20 mm
  • Challenger 2 TES (Dorchester 2H):

    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • The internal “shell” of the turret is now volumetric
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.695 → 0.77
      • CE modifier: 1.25 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
    • armor around the optic on the gun: 30 → 20 mm
    • Ammo: 50 → 49 shots
    • First stage: 3 → 4 shots
  • Challenger 2 TES (Dorchester 2H) “OES”:

    • armor around the ammo storage to the left of the driver: 0.01 → 5 mm
    • armor around the turret ring: 38 → 0.01 mm
    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • The internal “shell” of the turret is now volumetric
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.695 → 0.77
      • CE modifier: 1.25 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
    • armor around the optic on the gun: 30 → 20 mm
    • Ammo: 50 → 49 shots
    • First stage: 3 → 4 shots
    • Steering type is now clutch braking
  • Challenger 2E:

    • armor around the ammo storage to the left of the driver: 0.01 → 5 mm
    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.695 → 0.77
      • CE modifier: 1.25 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
  • Challenger 3 TD:

    • Second to last layer of turret front composite: 50 → 38 mm
    • Turret front composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.655 → 0.77
      • CE modifier: 1.25 → 1.275
    • Turret side composite NERA layer:
      • KE modifier: 0.555 → 0.57
      • CE modifier: 1.16 → 1.14
  • TTD: hull upper side “add-on” armor no longer creates secondary shrapnel

  • Warrior: removed 12 ammo from its ammo racks because there were 12 more than it can shoot (249)

Если они и в этом обновлении ниче не сделают которое скоро будет, ну я уже незнаю что комментировать, буду колумбуса пинговать просто потому что

Улитка уже все сделала. Геометрию пересчитала, а в остальном ваши доказательства не доказательства.

1 лайк

Это когда в рентгене 400мм а на деле 250мм держит?

@Columbus_13 у тебя есть хоть какая та возможность общаться с разрабами, или только ты можешь им идеи скидывать которые прошли отбор?

Там если и есть 400мм, то в самом толстом месте. По факту же там объемное бронирование со сложной геометрией
image

Смотря что и с кем надо обсудить.

А как так получается, что Блєк Найту понерфили зум командирского прицела под предлогом: “у нас цифровой зум не реализован, потому ставим фиксированное х8”, а вот у марафонного немца на колесах тот же самый командирский модуль имеет возможность выбирать кратность?

2 лайка

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/wqFYZFdNOmYa

“Уточните, где в документах сказано, что у Black Night такой же прицел.” - XDDDDDDD

2 лайка

удивительно что десятки репортов по этой теме Community Bug Reporting System уже больше чем пол года висят со статусом “окрыто” и просто игнорятся. Ни тебе принято, ни тебе закрыто, ни дубль - ничего. Буд-то менеджеры баг репортов специально делают вид что репортов нет.

А толку от того, что его примут?
image

1 лайк