Единая тема обсуждения наземной техники Великобритании (часть 2)

Супер подвижный тайп с 4 секундами не токсичен. А тут - всеголишь один выстрел с кд 3.5 вместо 6 сек будет. Тем более, что челя не быстрый.

Ммм. Вообще эту фичу можно реализовать через костыль имеющейся механики БК 1й очереди, только в случае сабжа, ее индикация будет отображать приведение АЗ в состояние готовности к ускоренному повторному выстрелу.
Вобщем в теории не так уж и сложно ввести такое, было бы у улиток желание.

2 лайка

Было бы очень круто. Особенно непредсказуемость для врагов,
Вот сделал ты выстрел, перезарядился - всё точно без досыла, едешь себе, досыл прошёл 50% цыкла перезарядки, стреляешь, а кд останется всего 4.5 вместо полных 6 секунд))))

Я уже вижу баг как пополение на точке будет в первую очередь заноситься в досыл, из-за чего флакон будет перманенто на точке держать 3.5 сек кд)))))

1 лайк

Чтож я смонтировал полный цикл перезарядки этого аз.

Перезарядка досыла - всего 2.7 секунды.
А вот с перезарядкой в казну не всё так однозначно, тут возникает вопрос к шторе между досылателем и казной.
Без неё досылател закидывает и убирается за 3.5 секунды, а с ее открытием и закрытием за 5 секунд.

С другой стороны у нас все танки с вышибными панелями не закрывают шторы, потомучто в таком случае их перезарядка всегда бы увеличивалась на 1-1.5 секунды)))))

Так что разработчик обязана честно и не предвзято так же не учитывает время открытия и закрытия этой шторы.

Тем более, что производитель утверждал о 3 выстрелах за 10 секунд, что с перезарядкой 5 с +2.7с в досыл просто невозможно.
Таким образом 1+5+1+2.7+5=14.7 секунд на три выстрела.
А при подсчёт без штор…
1+3.5+1+2.7+3.5=11.7с
хм…
Тоже не выходит где-то лишняя 1.7 секунды, мб гильза выходит быстрее, да и подача в казну чуть быстрее.
0.45+3.3+0.45+2.7+3.3=10с
Как-то так ≈

Выходит, что на тестах, шторы либо не закрывались, либо открывались быстрее

@IronVanguard
Кстати башня Falcon II опять таки с оптичесим обнаружением ракет и оповещением об опасности экипажа.

Как же не хватает полноценной реализации данной механики.

Дадут кд как у советов

“закидывание” снаряда в казну выглядит странным конечно…

Главное в горку не стоять 🤣

ну это реально как-то очень ненадежно выглядит…

Ну карусель тоже не очень надёжна…

Закончил папку чифтейнов
Imgur

Чем будем сбивать Су-34?)
При корретной игре на нем, адатс не дотянется. Получается только Гриппен на урвв или Хорек F/A.2. (Торнадо скорее всего не вывезет поединок ввиду страшной маневренности)

Должен быть челлендж.
Челлендж соблюдён.
🤣

1 лайк

Чифтен с гтд… Какая у него моща?

Звучит как имба

Пардон, 630…чё так мало, имба отменяется

630-700
Скорее всего 650 как у оригинала.

Но дело не в этом, там скорее всего оборотов гораздо больше чем у стандартного движка.
А у нас в игре подвижность это лошадки умноженные на обороты.)))
Так что такой чифтен будет бодрее двигаться чем стандартный.

Я джагдчифтейн забыл.
Жаль.
Там просто редактировать нельзя, придётся в новой группе его держать.

Ыууууу, хз

Сомневаюсь что он будет сильно быстрее мк.10

Так это мк1, он будет быстрее мк3 немного.
За счёт этого двигателя.

А так
Другие версии чифиров:
800/900/1000 это их лс)))
Жаль, что 2000 это не лс((((

Скорее всего в этом танке поставли понижающий редуктор так что итоговве обороты на звездочке не поменяются или поменяются незначительно.