Да и какая информация есть? Только то, что типы держат свои снаряды с 250м. В игре они их держат? Нифига. Только тип10 вот в этих пикселях, и то скорее из-за особенностей движка игры.
Мощнейшие 140мм пробоя и 80г+ тнт)))
А у обычного Type-87 RCV всё нормально с настройкой? Он по шоссе, земле и прочему едет плохо. Словно передач не хватает или подобного. разгоняется кое-как до 40 км/ч, после чего выгрызает каждый км/ч с большими усилиями
О, да тоже замечал єто, уже и не понятно за что 9.0 ему дали
ну, ему бы 8.7. У него стаба нет. Пробитие хорошее как для такой машинки
А вообще он 40 гонит на 9 передаче, на 50 км\ч переключается на 10, после чего не может ни скорость набрать, ни обороты. Причём проблемы начинаются уже после 9й
зачем 9 передач, если по ощущениям они как 2-3 на обычной механике?
Скорее всего там какая нибудь хитрая кпп что улитка не может реализовать на коде от кпп Т-34 и поэтому рисует доп передачи
Это как с передачами Типе90(10)?
Его и не только. Абрамсы, леопарды, Т-80, и т.д почти все имеют свои навороты. И всё реализуется через рисование промежуточнвх передач.
При этом начинать рисовать пришлось уже на трансмиссии Фердинанда если не раньше
@skultew1234 извини, но ты не знаешь случаем, есть ли репорты по трансмиссии Типа87RCV?
Слишком плохо едет машинка как для своей массы, цели и тяговооружённости
Нууу, вообще у нас лежит репорт о том, что у него напротив завышено число передач и должно быть в два раза меньше (6 и 1, а не 12 и 2)
Но в целом корень проблемы мне кажется не в трансмиссии ибо она настроена также как и на любой танке с удвоенной трансмиссией (Тип 10 и 90 опустим сейчас)
Мне кажется если и есть беда - то в сопротивлении грунта для колес
Тоже за это думал. Вообще забавно как по снегу машина едет лучше чем по асфальту(!!!)
а как это отразится?
П.с Вопрос 2. Есть репорт по тому что башни назад разворачиваются, если свернуть игру во время боя?
В положительно-отрицательную сторону.
Разве не видно - это промышленная стиральная машинка, вмещает комбезы всего экипажа сразу. Используется после покидания машины при попадании.
По поводу башен - не уверен что это баг. Есди перед сворачивантем игры смотреть в небо или просто в даль, то все будет ок. А вот если курсор будет где-то близко то при сворачивании игры башня просто будет следовать за точкой последнего взгляда. И когда ты ее проедешь - башню развернет в ее сторону. (надеюсь понятно расписал)
Думаю ты прав, потому как колея в асфальте после проезда тип 90 давно заметил, ну и песок, асфальт сильнее тормозят машину чем трава и снег. Короче что то с настройкой.
Трикстер ответил,что баг, про который известно¯\_(ツ)_/¯
Ну не знаю для меня новички, єто те у кого сумарно медалек по нациям меньше 6