Ну давай я еще раз повторю. Даже попадая на дно эффективность ни ахилеса, ни м10 не снижается. Их броня все так же слабая, у них все так же нет динамики, они все так же пробивают противников. Где тут баланс? Где тут “в топе гнуть, на дне страдать”?
А тут что не правильно?) ты реально думаешь, если ахилес поднять вверх на одну ступень от м10, чтото поменяется?)
Хотя должен признать, первоначально я спутал орудие м10 с 75мм орудием ранних шерманов и неверно оценил его пробитие.
Я и сейчас считаю, что можно поднимать ахилеса на 4.0-4.3, а м10 ставить на ступень ниже. И вот ничего для них не поменяется 170-190 пробития для этих бров по прежнему более чем достаточно. При этом противники все еще такие же слоупоки, а броня все еще пробивается
В общем - я не вижу решения проблемы баланса только в том чтобы снизить бры машинам, которые якобы должны играться только от брони.
Вам почему то не нравится что такие машины попадая на + 0.7 - 1.0 уже легко пробиваются.
А о машинах которые в то же время играются только от орудия вы почему то забываете и предлагается сделать так чтобы попадая на + 0.7 - 1.0 они почти никого не пробовали.
Я буду рад ошибаться, может я слишком сильно все упрощаю.
Поэтому я и предложил расставить БР техники, так как это видишь ты.
я скидывал как ктх, ис2 и т26е1 спокойно пробивают хори. у них нет ничего, кроме орудия?
вафентрагер все так же остается на своем 5.7 и все так же способен шатать всех в силуэт выцеливая лишь 6.7 машины, которые на 1.0 бр выше него
Конкретно по хори - мне не нравится, что он уже легко пробивается машинами своего бра. В некотором роде это вина уже распространенных кумулей на этих брах, тут врятли чтото получится сделать.
Опять же конкретные машины, играющие только от орудия. По ахилесу и м10 я выше ответил. Они не почуаствуют изменений при повышении бра.
А вообще в другой теме я уже озвучивал мысль, что в первую очередь надо править сам матчмейкер. Прежде чем пытаться балансить танки между собой, надо сбалансировать бои в топе и на дне. Даже если придется дольше стоять в очереди.
Естественно, у любого игрока будет складываться разное впечатление о танке, когда этот танк будет нонстоп играть на дне или нонстоп в топе.
Тут полностью согласен, мне тоже в рамках этой дискуссии пришла мысль что нет смысла вносить огромные изменения в таблицу БРов, без предварительного изменения матч мейкера.
я скинул основных противников.
СТ на то и СТ, что не должны воевать лоб в лоб с ТТ или тяжелыми сау. Их задача - прикрытие, игра от флангов и второй линии. и самое интересное - у них все те же проблемы с хори, что и с федей
+для этих товарищей у хори есть замечательное 120мм нлд с трансмиссией
машины, играющие от пушки, не? брони нет, подвижности нет (если мы про 1-2, у 3 и тип61 там получше, но броня так и не появилась). все что есть - пушка
Ну вот просто взять в пример тип 90. Я вот гарантирую: после декомпрессии он набьет стату постоянной игрой 10.3-10.7 и при следующих правках улетит вверх. Хотя по ттх он смотрится, вероятно, послабее других танков 11.7. Ну и после перевода уже половины техники на перезарядку в 5 секунд аз японцев не выглядит прям таким выдающимся.
И будет из князей в грязи.