Ну это кстати баг и просто надо находить такие машины и репортить
Вопрос только в том, что некоторые подобные “ручные” установки вполне могут оказаться электрическими и вот тут подвох
Это мне создать… Сотню? Тысячу Репортов?
У меня 1 репорт с актуальным Дх12 не могут принять, а тут какие-то ручные приводы у 100% всей техники с этим
так же, как и электроприводы башни зависят от навыка наводчика. или ручные от заряда аккумулятора)))
фугас хечеца. кумуль не всегда справляется с задачей убийства картона давлением. тем более я ж не заменить кумыс на хэш предлагаю, а добавить
Вот я на выходных буду весёлый. Напложу тысячи Репортов. Будешь их принимать
…
документы с доказательствами не забудь прикладывать
О том, что Иван за ДШК не работает на батарейке?)
Ладно, чет вы серьёзно слишком восприняли шутку:|
для тебя шутка. а улитка потребует документики)))
Вот-вот, и еще что ядерного реактора ему в зад не засунули
А так скорее всего потребуют документы что там именно ручное наведение. Особенно для каких-нибудь пазиков йот
skultew после такой:
Спойлер
#Реализовановигре
Спойлер
Следующий вопрос.
Японоводы, просветите. Разве баг с урвв на зенитках не чинили?
Второй бой подряд на тойте у меня идёт захват противника, а ракету пустить нельзя. Просто не пускается ракета и всё
Чинили. И даже несколько раз. Данная ошибка преследует все ИК ЗРК.
Передаём привет команде тестирования. что положила болт на очень важную часть тестирования - регресс
А причём тут команда тестирования?
Она не занимается фиксом ошибок.
Так. по порядку.
Игроком (бесплатный тестер) создаётся баг репорт.
Потом багрепорт направляется разрабу. Он его чинит.
И тут, внимание, важный аспект.
После этого разраб не закрывает багрепорт, а направляет билд в отдел QA, который подтвержает, что фикс не сломал ничего ещё и вообще он работает корректно (база базовая тестирования). И если всё ОК, то репорт закрывается как исправленный, а фикс идёт в релиз.
Но у улиток всё плохо. Каждый раз мы видим как баги возрвращаются обратно, как их чинят, но не чинят. Как после фикса валазят как грибы после дождя ещё баги. Это всё явно намекает что у них творится ад в процессах разработки. не удивлюсь, что кранчат они постоянно. А осеннее обновление вообще делалось в попыхах с жутким давлением сверху от менеджмента.
Круто, да?
Ничего, что в целом ошибки могут самопроизвольно проявляться в целом при вводе каких либо изменений, которые зачастую могут никак не относиться к самоё проблеме ?
Это скорее показывают общую проблему перегрузки игры механиками, которые уже конфликтуют между собой.