тихо!!!я еще не налетался на нем)))
А че всмысле где хп модулей филдов?
Ты бы хоть б.ры этих двух самолетов глянул. На б.р.е кугара находятся советские самолеты, ни один из которых он не способен в равных условиях победить.
А как Вам фантом премиумный, 4 сайдвиндера, 4 воробья, 190 майтимаусов наземку покрабить и пушка 750 снарядов.
Против МЛ у которого 2 Р-24Р, 4 Р-60М и пушка 200 снарядов
Один на один МЛ не спорю задогфайтит фантома, а вот в сходке толпа на толпу, тупо ракетами заспамят.
Улитка говорит «покупай пока не понерфили»
МиГ-23 - истребитель в первую очередь, а Фантом - многоцелевой самолёт. Если бы в игре не было никаких наземных целей, то сравнивать вот так в лоб было бы логично.
Плюс МиГ у головопопых всё равно недоделаны.
никак. БР высокий и 9л/м нет.
а вот там есть еще 21 бибис-лазурь с 4 х Р-3р или 6 х Р-60мк
Неужели нельзя ввести стандартные награды за активность с множителем за сложность режима. Этот таймер уже задолбал) Или прикрутили бы уже этот таймер в игре. Типа время с респавна.
Или изменили бы противостояние. Сократить время например до часа. И подбор как в остальных режимах.
Даже толпа на толпу у Фантомов нет шансов. В смысле вообще нет
Если не летать в космосе, открывшись всем БРЛС, то есть.
Никаких. Р-60М всеракурсная с лучшими ТТХ, крупнокалиберные ЛТЦ. Р-24Р на дистанции до 15км чуть ли не вдвое быстрее Аим-7Фч
Убрала бы еще улитка убогий режим ВНЗ у 23го, особенно после того как дала доплеру свой-чужой. Почему нельзя летать в допплере выше 2 тыс. километров ? Это реальная особенность или улитос такое придумал?
Это реальная особенность. РЛС переключалась в режим дальнего обзора , поиском ионного следа от двигателя или быстрых объектов. Как я понял это даже лучше доплера. Сопровождение в любом случае идет в режиме доплера, так что ничего страшного.
Пока на фантоме это всё висит, он кирпич.
В ВНЗ когда лочишь он на диполи триггерится, в СДЦ нет такого
Есть, но в обоих случаях Ракета пойдет на цель…
Хм, господа. На повестке дня - поведение УРВВ.
Мне кажется, или чуть ли не ко всем ракетам в игре применился механ испытательной ракеты? Я щас жу-жу-жукав в АРБ на 23МЛД, и заметил, что ракеты случайным образом то улетают в жопу, то просто не наводятся, то не взрываются. И это работает как в мою пользу, так и против нее. До марафона недавнего все было чики пуки с ракетами, они работали безотказно и делали стабильный результат при правильной игре (и везении).
Не то чтобы такой механ плохой, другое дело что увеличивать рандомность в нашей и так рандомной игре - поганое дело.
И у меня тоже такое ощушение. Особо забавно, как не попадют по ботам в идеальных условиях. Уже по ботам не пускаю ракеты, работаю пушкой. По игрокам тоже что-то не так - ракета подходит достаточно близко до цели, но не взрывается. Или вообще уходит где захочет.
Надо тестировать. Я обратил внимание, что такое происходит с ИК-ракетами при применении на малых дальностях (но выше минимальных значений): например, такое произошло с Р-60М, когда я пустил её в разведчик F-86 метров с 600. Она просто пролетела мимо самолёта, совершающего вираж с небольшой перегрузкой. Ещё лучше было, когда F-16C кинул в ППС моему МиГ-23 AIM-9, которая пролетела в метре от кабины и не сработала (к счастью, моя Р-24Т сработала).
Пришёл к выводу, что играть в вилке на 11.0-12.3 на МиГ-23 просто невозможно. Команды с советами обычно быстро становятся вполовину меньше, в то время как только каждый пятый противник не F-16. Р-24Р уже бесполезна против этих самолётов, если игрок понимает, где он и кто он.
ЗРК абсолютно бесполезны против пасущихся у аэродромов F-16.
Подозреваю, что Фантомы против МиГ-29 чувствуют себя схожим образом. Вилка для “побеждать”, короче.
Просто вилка для тех кто сильный. А ты не сильный, ты качайся, атжумання пресс.