МиГ-23 - истребитель в первую очередь, а Фантом - многоцелевой самолёт. Если бы в игре не было никаких наземных целей, то сравнивать вот так в лоб было бы логично.
Плюс МиГ у головопопых всё равно недоделаны.
Неужели нельзя ввести стандартные награды за активность с множителем за сложность режима. Этот таймер уже задолбал) Или прикрутили бы уже этот таймер в игре. Типа время с респавна.
Или изменили бы противостояние. Сократить время например до часа. И подбор как в остальных режимах.
Убрала бы еще улитка убогий режим ВНЗ у 23го, особенно после того как дала доплеру свой-чужой. Почему нельзя летать в допплере выше 2 тыс. километров ? Это реальная особенность или улитос такое придумал?
Это реальная особенность. РЛС переключалась в режим дальнего обзора , поиском ионного следа от двигателя или быстрых объектов. Как я понял это даже лучше доплера. Сопровождение в любом случае идет в режиме доплера, так что ничего страшного.
Хм, господа. На повестке дня - поведение УРВВ.
Мне кажется, или чуть ли не ко всем ракетам в игре применился механ испытательной ракеты? Я щас жу-жу-жукав в АРБ на 23МЛД, и заметил, что ракеты случайным образом то улетают в жопу, то просто не наводятся, то не взрываются. И это работает как в мою пользу, так и против нее. До марафона недавнего все было чики пуки с ракетами, они работали безотказно и делали стабильный результат при правильной игре (и везении).
Не то чтобы такой механ плохой, другое дело что увеличивать рандомность в нашей и так рандомной игре - поганое дело.
И у меня тоже такое ощушение. Особо забавно, как не попадют по ботам в идеальных условиях. Уже по ботам не пускаю ракеты, работаю пушкой. По игрокам тоже что-то не так - ракета подходит достаточно близко до цели, но не взрывается. Или вообще уходит где захочет.
Надо тестировать. Я обратил внимание, что такое происходит с ИК-ракетами при применении на малых дальностях (но выше минимальных значений): например, такое произошло с Р-60М, когда я пустил её в разведчик F-86 метров с 600. Она просто пролетела мимо самолёта, совершающего вираж с небольшой перегрузкой. Ещё лучше было, когда F-16C кинул в ППС моему МиГ-23 AIM-9, которая пролетела в метре от кабины и не сработала (к счастью, моя Р-24Т сработала).
Пришёл к выводу, что играть в вилке на 11.0-12.3 на МиГ-23 просто невозможно. Команды с советами обычно быстро становятся вполовину меньше, в то время как только каждый пятый противник не F-16. Р-24Р уже бесполезна против этих самолётов, если игрок понимает, где он и кто он.
ЗРК абсолютно бесполезны против пасущихся у аэродромов F-16.
Подозреваю, что Фантомы против МиГ-29 чувствуют себя схожим образом. Вилка для “побеждать”, короче.