Вы не писали, что игрок с ником Völkl не должен уничтожать вражеских игроков - это правда. Однако, я привел выше цитаты ваших высказываний. В них и ранее читается осуждение игроков, которые сбивают вас и игроков типа вас. На мой пост, где я написал вам (кстати, чистую правду), что игра про убей противника, вы ответили:-“что и требовалось доказать” и далее по тексту. Вот я и хочу услышать от вас это доказательство.
Вы уверены, что Вы поняли смысл
Я уверен, что я понял так как написано. Я лучше вас знаю механику асб. Игрок истребителя сам оценивает куда ему лететь и что делать. Если я вижу, что бот, или игрок (ч не знаю этого) летит бомбить мою базу, крабит наземку - я его сбиваю. Если мне далеко до разведчика я не полечу его сбивать, обоснованно полагая, что до него доберется раньше кто то из момх сокомандников.
Ещё раз - в чем ваша претензия к игрокам играющим по правилам игры?
В них и ранее читается осуждение игроков, которые сбивают вас и игроков типа вас.
Вот я и хочу услышать от вас это доказательство.
Мне кажется, Вы имеете ввиду мои прошлые посты, когда я писал, что игроки приходят в ПВЕ комнаты и убивают игроков, верно?
Смотрите, еще раз.
- Есть игроки, которые хотят играть на штурмовиках и штурмить наземку
- В ПВП условиях у них нет ни единого шанса. Особенно если играть за отдельные нации типа СССР, которые практически всегда в меньшинстве.
- Эти игроки создают отдельные комнаты, куда приходят ПВП игроки и портят им игру.
Я это описывал с позиции, что есть такая проблема, что для большинства игроков геймлей на штурмовиках - ад!
На меня сразу посыпались оскорбления, что я нытик, ничего не хочу понимать, не хочу учиться, развиваться и т.д.
Я нигде не писал, что не имеете права их сбивать. Приходите, сбивайте, только вот от этого игра и режим СБ в частности популярнее не станет.
Ещё раз - в чем ваша претензия к игрокам играющим по правилам игры?
Претензий никаких, не придумывайте.
Приходите, сбивайте, только вот от этого игра и режим СБ в частности популярнее не станет.
Спасибо, что разрешили. Не путайте популярность и массовость. Популярность - это игра по интересам, а массовость - это вот то чего вы хотите: договорные бои для прокачки техники как самоцель.
Если я вижу, что бот, или игрок (ч не знаю этого) летит бомбить мою базу, крабит наземку - я его сбиваю. Если мне далеко до разведчика я не полечу его сбивать, обоснованно полагая, что до него доберется раньше кто то из момх сокомандников.
Сколько ни играл в ПВП СБ, киберкотлетки ни разу не летели наверх сбивать разведчика, даже когда у них была такая возможность.
Об этом я и говорю. Я не раз слышал от здешних обитателей, что они не хотят против ботов, они хотят ПВП!!!
Поэтому вряд ли адепт академии топган полетит выполнять ПВЕ задание, даже если оно будет гораздо проще и ближе, чем найти и уничтожить вражеского штурмовика или истребителя.
Щас бы говорить что в СБ есть прокачка. Это только в СБ за сбитие противника дают меньше чем стоимость ремонта.
киберкотлетки
В турнирах.
В рандоме - игроки, которые заходят поиграть в свободное время. Как именно они играют это их личное дело, если они не нарушают правила и пользовательское соглашение. Сбивать противника - это правильно. Это соответствует духу этой игры. Учавствовать в договорных боях, получать необоснованное преиущество перед другими игроками в плане получения игровой валюты и прокачки техники - это плохо. Это плотит игру остальным.
Я не против впшего пве. Ради бога. Но, без покачки и без серебра. А как иначе? Вы приведете в пример вертолетное пве. Так вертолеты нишевый продукт и к асб никакого отношения не имеет. А эта тема именно про асб =противостояние.
Не замечал такого
Я не против впшего пве. Ради бога. Но, без покачки и без серебра. А как иначе?
Те, кто играет на штурмовиках/бобрах и те, кто не имеет возможности оттачивать навык игры, с Вами не согласны, и вряд ли захотят дальше играть в эту игру.
Вы скажете: “Скатертью дорога”, поскольку Вы не владелец игры.
Вы скажете: “Скатертью дорога”, поскольку Вы не владелец игры
Ничего не скажу. А вы то чего так печетесь за владельцев игры?
В противостоянии вам ничего не дают за сбитие противника. ОИ и СЛ начисляются квотами за 15 минут игры. В среднем на прем. самолете 5-7 ранга, играя с прем. акком и ~90% активностью, вы получаете 16000 ОИ и 65000 СЛ за 15 минут, с учетом посадки.
Ничего не скажу. А вы то чего так печетесь за владельцев игры?
Мне выгодно, чтобы игра развивалась. Больше контента, больше качества, если дела у компании хорошо идут, поскольку игроков много, которые поддерживают игру.
А игру будут поддерживать, когда будет соответствующий контент.
Судя по онлайну в СБ, далеко не всем нравится идея 100% ПВП с постоянным развитием навыка.
Да и в целом это очень хорошая практика - попытаться подумать с другой стороны, а не только со своей точки зрения.
Да и в целом это очень хорошая практика - попытаться подумать с другой стороны, а не только со своей точки зрения.
Так попробуйте.
Все за развитие режима противостряние. Пусть введут поезда, станции, разведку, задачи для фронтоаой и стратегической авиации. Кто против? Только так и не освещен вопрос, почему сбивать игроков вражеской команды- это портить им игру. Вы там какие то мезаники применяете (что бы жто не значило). Так представьте себе, что я тоже. Вы ли, другой игрок - мне без разницы кого сбивать. Меня сбили - ну что же это игра.
Пусть введут поезда, станции, разведку, задачи для фронтоаой и стратегической авиации. Кто против?
Кто против? Ничего себе! Почитайте старый форум, где я предложил добавить больше ПВЕ задач в противостояние. Накинулись с кулаками.
Даже в РБ были против ПВЕ контента в боях. Были темы с предложениями убрать воздушных ботов вообще!
Лично я сомневаюсь, что введение дополнительных задач упростит жизнь штурмовикам и бобрам. Причины я озвучил выше.
Под механиками я и подразумевал штурмовку. Поиск целей занимает значительное время. В условиях ПВП просто не будет возможности нормально отработать по наземке. Даже найти ее. Мне, например, нравится ее через прицельный комплекс искать, сопоставляя рельеф местности на карте.
Я не против ПВП как такового, но каждый играет настолько хорошо, насколько ему позволяет противник.
Поэтому и нужно ПВЕ, чтобы игра радовала более широкий круг игроков.
Почитайте старый форум, где я предложил добавить больше ПВЕ задач в противостояние. Накинулись с кулаками.
Не надо мне ничего читать, у меня хорошая память.
Больше пве заданий вы говорите. Это каких? Битва за кружок, убей бота в квадрате D4, уничтожь штурмовиков, наземнную колонну. Эти пве задания вы предлагаете добавить ещё?
Спасибо, не надо.
Я же говорю про создание интересного геймплея. Например, вы знаете, что можно остановить вражескую колонну разбомбив мост по пути ее следования? Такого задания нет, а механика есть. Уничтожил мост и колонна не пройдет к линии фронта. С твоей команды не спишут очки за неуничтожение колонны.
Перефразируя ваш девиз:-'каждый играет настолько хорошо и т. д. " Каждый имеет возможность в режиме противостояние найти для себя интересный смысл. И ни одна киберкотлета из академии топ ган его тебе не испортит. Потому что этой котлете наплевать на тебя, она тебя даже не знает. Котлета просто играет.
Приведу себя в пример. Я не киберкотлета, обычный игрок. Иногда мне нравится играть в ПВО. Когда много бобров во вражеской команде. И тогда я, игнорируя всё остальное, занимаюсь их перехватом. Это плохо? Я мешаю им пвешить? Так это их проблема, не моя.
Поэтому и нужно ПВЕ, чтобы игра радовала более широкий круг игроков.
Если только как отдельный режим без прогресса, либо с прогрессом но раз в сто медленне чем в рандоме.
Почитайте старый форум, где я предложил добавить больше ПВЕ задач
В декабре, насколько я помню, ты рассказывал о том, как тебе мешают жить киберкотлеты, и как ты хотел бы иметь полноценный PvE-режим на подобии вертолетного. Не надо сказки рассказывать про то, что ты лишь предложил новые задачи в Стоянии, а тебя заклевали.
Я пришел поиграть в футбол и побегать с мячиком, а у меня его отнимают. Дайте мне свободное поле, чтобы я там сам бегал.
Человек просто не хочет учится играть. Он хочет тепличку без раздражителей, где без особых навыков можно НОГИБАТЬ. По своему опыту примерно 80% пилотов в стоянии такие же новички, только более целеустремлённые. Да даже китайцы убиваясь об филды на фантомах после нескольких сливов об меня, в итоге брали какой-то томкет и пытались отомстить.
Ну и на десерт. Скрин старый, но показательный. Я на десятке решил просто поиграть в штурмовочку, а на меня толпами кидались Сные миги. С ракет сбил всего троих вроде…
Сори что может не в тему, но кто настраивал Дору-13 в СБ? Она вообще не управляемая, только по прямой летит, чуть ручку отклонить и сразу в штопор уходит, даже Аэрокобры(которые в реале как раз таки часто уходили в штопор) лучше управляются