Единая тема обсуждения "Противостояние СБ"

зря все таки сделали возможность проходить марафон в асб ( без учета особенностей режима) - это мое мнение. потому что играть совершенно невозможно. надо либо опускаться до уровня овоща и как подавляющее большинство аркадников, на перегонки, летать пуляться нарами по филдам и орать: -" мой кружочек". я так не могу, поэтому испытываю разочарование и неудовлетворенность от проведенного боя.

> #жаднаякрыса до последнего хотела фраг

2 лайка

Марафоны и раньше можно было выполнять в АСБ. Но была система с тремя зачетами с выполнением двух из них по-моему - набомби тоннаж, настреляй фрагов. Фраги народ делал в других режимах, бомбил в этом.
Суть та же, на две недели режим превращался в суицид парад. Еще 5 или уже шесть лет назад мы с другом стояли как за конвеером на миг-15-ых и не прекращая маневрая встречали одного Б-29-го, за другим.
Ну и естественно про это писали на “официальных площадках для обмена мнениями”.

2 лайка

Как ни марафон, такая ржака начинается. Набегают РБшники: пве плыс, донт шут ступид плыс😄😄

1 лайк

Как когда. Иногда прямо хорошие бои бывают с хорошиии составами команд. Всера полетал с удовольствием две сессии.

1 лайк

Это было всегда. ЕМНИП впервые это стало массовым явлением со вводом Бе-6, когда они, кстати, вне всяких марафонов, пачками летали в одну сторону, бомбя филд и умирая. Прокачал тогда всю Японию, перехватывая таких бомберов на фоке.
На топах проблема просто стала ярче, т.к. скорости и тоннаж возросли. Суть та же - берите контраргумент и перехватывайте. По-моему, это прекрасная возможность прокачать самолеты из стока.
Вообще исторически, фармеры в основном обитают на Зимнем Сталинграде и Тунисе. Ходите на другие карты, там велика вероятность найти нормальную сессию. Да и, со слов знакомых, не только АСБ на время марафона превращается в клоунаду.

Не только. Ещё фармеры любят Данию. Там на низах базы спавнятся очень близко. А вообще соглашусь что сбивая подобных фармил можно легко выполнить свою прокачку. Что на поршнях, что на ранних свистках, что на реактивах. Так что особой проблемы как таковой нет.

Спасибо за подсказку. Как оказалось на летнем тоже.

И от этого грустно.

На 11.0 - 12.3 бои идут как обьiчно. Открил Су-27 и F-15. Но сребро…

1 лайк

Говорил, говорю и буду говорить - только на поршнях (истребителях) можно познать дзен управления самолетом и стрельбу.

1 лайк

VI ранг был ошибкой

3 лайка

На самом деле есть иные реактивы, управление и стрельба с которых требуют не меньше мастерства, а порой и больше, правда само оно может быть не таким, которого требуют поршни. При этом навык стрельбы на них все еще востребован. Большая их часть на третьем колене.
Если говорить про стрельбу, самолеты времен Кореи могут быть тоже весьма требовательны к навыку, особенно советская линейка. А какие-то просто засчет недостатка лтх вынуждают заканчивать бой как можно более раньше, не при тех ракурсах, при которых хотелось бы стрелять.

2 лайка

Да, максимальная скорость ранних джетов против динамики поздних поршней работабют в условиях игры. А позже, на шестом ранге, начинается хаос.

Ты не понимаешь. Проблема в том, что игроки играют в игру не так, как этого требует чсв академиков топгана.

Это слишком простое и не интересное решение! Задача академика топгана состоит в порче игры другим игрокам наставлении других игроков на пусть истинный!

А вообще соглашусь что сбивая подобных фармил можно легко выполнить свою прокачку.

Академики топгана этим как раз и занимаются. Правда, на форуме от такой активности открещиваются, уверяя окружающих, что они воюют только в интересных сражениях против равных себе и даже превосходящих.
Вот такой вот мир розовых пони и единорогов.

2 лайка

Не было такого. Наоборот, настоящий академик испытывает высшее наслаждение, наблюдая визг PvEшеров в чате и как они разбегаются из комнаты заправскими тараканами.

4 лайка

Да там по 7-ой ранг есть куда учиться стрелять и как двигаться. Наверное как раз 7-ой самый богатый на возможные варианты у джетов. В бою в рандоме конечно они не все постоянно возникают.

1 лайк

Речь не об этом. Я говорю, что игроки(аркадники) не шмогшие освоить поршни и стрельбу являются балластом и портят игру профильным игрокам асб. Портят именно своей не подготовленностью: на них нельзя понадеятся, они не прикроют, не помогут, пользы команде не приносят. Как я говорил вам год назад, кинуть ракету ума много не надо, @KatukovM тому живое подтверждение. И поиграв на свистках уже достаточно долго могу только подтвердить те свои слова. А во время марафона их количество возрастает кратно с единственной целью х3. Это игроки не в игру, а в прокачку ну и конечно жадные торговцы с тундробиржи. Сегодня играл на карте Испания. Хорошая большая карта, как раз для свистков. А нет. Они просто разбегаются после сбития, а один даже из нашей команды ливнул, прям в воздухе, из-за обиды, что я сбил фраг (разведчик) на который он тоже глаз положил)). Последние полчаса сессии я потратил, хотя очень хотел выйти, на поиски одного удачливого пвеешера с 0 смертей и большим тоннажем. Отловил всё таки и сбил. Он тут же вышел.
Поправить это никак не возможно без серьезного внимания к режиму, создания больших карт и наполнение их геймплеем.

1 лайк

На несмогших освоить нельзя надеяться точно так же как и на осваивающихся. Ждать от всех помощи и стабильности в асб это прям категорически неверно. На поршнях “батьков” дай бог чтобы один-два из 15 человек на команду. Остальные будут виться вокруг тебя, не зная как подступиться и выдавая в молоко очередь за очередью, как и твои союзники, немощные в стрельбе по выставленному, вывешенному, вставшем в вираж противнику висящему у тебя на шести.
И это не баласт. Это игроки. Каждый играет в меру способностей, времени, девайсов, энтузиазма.
Требовать от всех минимального уровня исполнительности и стабильности несправедливо. Это не баласт, это потенциально интересные противники или полезные союзники, в будущем.

Те кто гоняет за фармом это уже другая категория. Я изначально говорил о тех, кому режим интересен или его геймплей. Не все идут сюда за кабинами. Многие идут за более интересным геймплеем в более располагающих технике настройках сложности и миссиях.

4 лайка

Требовать? А кто требует? Я лишь констатирую факт - нешмогшие в воздушный бой на поршнях никогда не станут интересными игроками. Или поклонники игры на стратегических бобрах (челночники) потенциально интересные игроки в будущем? Нет.
Например мне нравится выигрывать сессию. Стараюсь всё сделать что бы моя команда выиграла. Считаю это правильным и спортивным и жду этого от сокомандников.

Проблема в том, что просматривая ваши серверные повторы с договорными пвеешерными комнатами я столько жалоб улиткам кинул… Уверен в недавнем многотысячном списке ботоводов были и ваши крестники.
Во первых вам благодарность от лица командования за работу.
Во вторых за вами, скорее всего, придет skynet.

1 лайк

А что значит “интересными игроками”?

Во-первых, летающие по прямой стратегические бомбы - это тоже цели. И вполне интересные. Поинтереснее косяка АИ бобров. В свое время получил много удовольствия перехватывая на фоке всякого рода крепости.

Во-вторых, геймплей на реактивах сильно отличается от поршней. Кому-то поршни могут быть просто не интересны, а на реактивах он может играть и вполне сносно сражаться.

Вообще, никто никому ничего не должен. Игроки, спокойно крабящие АИ бобров, или сражения с колоннами, играют и вам не мешают. А даже помогают, порой, вкладывая в победу больше, чем вы. Так уж устроено Противостояние.

И не стоит недооценивать своих тиммейтов. Я играл в людьми, которые не умели летать, только начинали. Да, они не могли уверенной очередью снимать шесть. Но они могли смутить противника, завязать его и не дать ему сбить меня. Они крабили ботов, вытягивая сессию в победную на последних очках. Они писали “666666” в чат, чем порой спасали.

Будьте терпимее к другим.

6 лайков