Довольно смелое утверждение.
На выходных играл немало. На топах и предтопах. На топах шло бодрое рубилово. Комнаты почти на 100% заполнены. Динамичная игра. Все рвались в бой.
Это во времена марафонов нарастает число пве-шников. В остальное время, игроки в большой своей части - нормальные.
Особенно с учётом экономики, которая у нас на данный момент.
Да, часто. Часто ребята делятся, один летит прикрывать бобров\штурмов, другой летит прикрывать наземку, а третий вычисляет маршрут вражеских бобров. И это норма.
Люди делятся по ролям, АСБ режим как являлся PvP режимом с элементами PvE, так и будет им являться. Однако, хотелось бы, чтобы разработчики разбавили, улучшили и добавили новые PvE миссии, переделали экономику и сделали большие карты.
Какую реальную работу над асб хотел бы видеть лично я. Сейчас говорю про высокие бээры.
- большие карты. Действительно большие, 200х200 минимум.
- наполнение миссии смыслом: ж/д станции, эшелоны, кп и зкп, базы снабжения (не тупые кружочки ни на что не влияющие), всё это должно влиять на итоги сражения.
- правка многолетних багов: бобры в д4 на некоторых картах, валяющиеся по филдам самолеты прикрытия, исправление ситуации когда на некоторых картах с вероятностью 99.9% побеждает одна сторона.
- правка экономики - опыт и серебро должны начисляться за действие, а не за 15 минутные отрезки. Награда за действие должна быть соразмерной внесенному вкладу, а не как сейчас - фикспрайс. Например, большая разница уничтожить пушку в поле или гепард в колонне. Это пример для наглядности.
- убрать урон нарами по базам и филдам дабы прекратить фармсессии.
- реально начать бороться с договорными боями - для начала, хотя бы, исключить возможность переписываться в чате игрокам разных команд. Во первых - зачем это нужно? А во вторых - это способ создавать и участвовать в договорных боях.
Это для начала. Тогда бы я поверил, что режимом начали заниматься.
Это не смелое, а глупое утверждение бота, которому удобно играть только с себе подобными.
Приплюсуй и меня.
Нужны такие изменения.
Даже не сомневался. Как не сомневаюсь, что такие или подобные правки пришлись бы по нраву подавляющему большинству игроков асб режима. Играющих в игру, а не фармящих, получающих удовольствие от процесса и адреналин от боя.
Я бы еще добавил в этот список такой занимательный элемент, как комплексные наземные ЗРК. От С-75 и Хоука до С-300В и Патриота. Это конечно будет болезненно для фанатов кружляний в кружках, но зато искоренит тупоголовый фарм через невозможность прямолинейного полета по высоте.
Я уже 2 раза просил тебя назвать ники тех самых «академиков ТОП-ГАН». Вот сейчас будет 3 раз. Назовешь ники? Можешь упростить и просто признаться что балабол.
Низ вилки не работает,на бр12.0 можно взять низкоранговую технику
За все время игры в СБ видел такое раза полтора.
Обычно, когда в команде есть штрумовики и пара прикрывающих истребителей, у врага больше интребителей, и первая команда достаточно быстро из сессии выходит.
Особенно такая ситуация случается в противостоянии СССР против стран НАТО.
Да, по задумке это ПВП с элементами ПВЕ. По факту получаем 99.99% ПВП.
А кто виноват, что мало истребителей?
Возмите истребитель и сперва переломите желание противника сражаться, а потомь уже штурмовка.
На высоких БР-ах, истребителям не за что висеть возле своих штурмовиках. Им надо блокировать вражеские фильды. Только так можно обеспечить им условия для работы. Но первое дело - господство в воздухе и не имею в виду кружки.
Плюсую. Это все актуально не только на топах, а вообще.
это непробиваемо))
заменить грищенко на катуковм
Как все просто-то, а, надо же…
Зашел я в вилку 7.3-8.3 сталинград лето на ла-200 и приуныл. (сначала я правда как следует приуныл в такой же вилке но на дании). В чем суть: на дании я тупо не смог догнать свою профильную цель в виде разведчика и бобров, на сталинграде мне попался виксен и я с него прифигел. Он мало того что самый быстрый дак еще и с ред топами. Имхо здесь что-то сильно болеет…
Где сказал, что просто.
Сказал как надо.
Подсказываю:
Что такое War Thunder?
War Thunder — это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра, посвящённая боевой технике времён от Второй мировой до наших дней.
Что такое ММО:
Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game), сокращённо ММО — компьютерная онлайн-игра, в которой большое количество игроков взаимодействует друг с другом в «постоянном» игровом мире, расположенном на удалённом сервере[1][2].
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:[источник не указан 1241 день]
- MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
- в MMO одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких десятков человек.
Вам следует начать учиться взаимодействоват с другими игроками, которые (внезапно) являются вашими опонентами.
Ну что, мужчины, готовимся к толпам ардварков с нарами?
Новые мини/микромарафонны?
Как осточертели мне все эти дрочилки.
Вечный марафон.
Улитка не додумалась до одного ВОЗМОЖНОГО ВОПРОСА. Опять.