Единая тема обсуждения "Противостояние СБ"

Когда летаешь в качестве фрага, сложно получать удовольствие от игры, а геймплей превращается в гринд. И дело не в заработке ОИ или СЛ. Просто ощущение, что у тебя рутина - летишь, бомбишь, если повезет, умираешь. Никакого влияния на победу, на ход сражения, нет цели, кроме как заработок ОИ и СЛ. А вот когда геймплей интересен, то на ОИ и СЛ вообще не смотрю. Я уже приводил пример, когда я в вертолетном ПВЕ прокачал Ка-52, практически не обращая внимания на гринд.
На средних рангах играть тоже пока получается, вот там от игры удовольствие испытываю по полной.

Увы, тундра не гта, накрутить миллиард денег чтобы игнорить экономику не выйдет.

1 лайк

Значит нужно учиться, а не:

Первые шаги сделаны:

Увы, игнорить сложно. Но после того как открил почти все топы, стало легче. Но в погоне за топами я пропустил довольно интересные самолетики в диапазоне 8.0-9.3, что для себя считаю ошибку.

2 лайка

Значит у нас разное понимание о том, для чего существуют игры.

Помню, по совету друзей купил BattleField 3, когда она вышла. До этого играл только в первую, за много лет до трёшки, а потом в аркадные шутаны вообще не играл, только в OFP и Арму всякие.
Так вот, я там сразу обратил внимание на то, что ты врываешься в первый раз в игру и сразу начинаешь “нагибать”. Сразу всё понятно, сразу всё видно, тебя это захватывает с первой минуты игры. Но… Через часов двадцать это всё просто дико надоедает.
Однообразие, примитивность. Тебе как игроку больше нечего открывать в игре и нечему учиться, ты никак не можешь повлиять на игру, не можешь придумывать тактики какие-то, так как игра просто не даёт тебе это делать и не позволяет выходить за узкие границы.
Через неделю после выхода игры, там уже было очень много игроков, которые открыли всё что можно и от скуки просто стояли у эскалатора с подствольниками и полчаса стреляли в одну точку. В игре уже просто нечего было делать.

Такое же я сейчас в энлистеде наблюдаю. Игра не даёт тебе развиваться. Ты ограничен квадратиком с пятиминутным мясом. Нет времени даже укрепления строить, хотя там и копать траншеи можно и всё что угодно другое делать. Зато быстрые яркие впечатления от игры (от первых десяти часов).

2 лайка

Опять меня пытаются убедить, что ПВЕ - это отстрел по К/Д беззащитных ботов.
Если дизайнеры игры не способны придумать интересный и сложный сценарий для миссии, то это проблема не ПВЕ, а геймдизайнеров.
В ПВП каждый играет настолько хорошо, насколько ему позволяет противник.
У меня, честно, нет времени и желания тратить свою жизнь на то, чтобы учиться побеждать тех, кто сутками за компом сидит. Хотите учиться и развивать навык компьютерной игры против других игроков - пожалуйста, не вопрос, всегда есть для вас ПВП.
А вот для новичков и мало(плохо)играющих тундра не является привлекательной игрой (особенно на топах). Если улитка считает, что текущая аудитория достаточно поддерживает игру, и никакого развития не надо, это ее право и ее решение. Я лишь могу высказать свое видение того, что я хотел бы видеть в игре, чтобы снова начать ее поддерживать.

Каждый играет настолько хорошо, насколько ему позволяет противник.
Новички и плохо играющие на средних рангах позволяют мне в целом получать удовольствие от игры.
На топах слишком много опытных игроков, которые лично для меня превращают игру в унылый и беспробудный гринд.
Исключение - когда я летал в СБ в договорных комнатах + редкие моменты, когда в СБ попадались такие же новички, как я, или даже менее опытные.

Ваша позиция давно и регулярно озвучиваете, но от этого она правдой так и не станет.
У меня так получилось, что играю в авиасимах этак лет 20. В офлайне я был “херой”, но зайдя онлайн меня начали нещадно избивать. Пришлось учиться и учиться. На первых порах я бомбил и штурмил, чтоб не являться обузой для команды. Но меня это не устраивало и потихонечку начал осваивать истребители. Именно побеждая другие игроки, можно получить настоящее удовлетворении и ясное понимание какой у тебя достигнутый уровен.

На топах - ракеты и каждый нуб может завалить тебя. Поэтому там экономика такая нещадная. Плюс зены, которые по субьективным ощущениям снова апнули.

Если у вас топовый самолет и называете себя “новичок”, значит что-то не так.

3 лайка

Вы сами приводите пример, подтверждающий мою позицию.

Это Ваша позиция. Лично Вы в этом видите цель и удовольствие от игры.
А если цель - не достигнуть какой-то уровень, а получить удовольствие от игрового процесса?
Я вот смотрю канал пары игроков в DCS, которые делают для себя миссии. Получается очень интересно и насыщенно, как по мне. Один в ПВП еще играет (дуэли, а не собачья свалка, как в тундре), а второй чисто в ПВЕ.
Лично для меня гораздо бОльший интерес представляет выполнить какую-то цель, задание, а не просто перестрелять всех противников, показав какой-то там уровень.

Новичок в плане игры против других игроков. Можно ведь получить топы путем гринда, при этом оставаясь новичком. Можно купить топовый прем и быть новичком.
У меня, например, есть предтопы ветки Германии, которые я прокачал, играя в свое удовольствие на КТХ, не думая о снижении коэффициента прокачки. Но я на исследованных предтопах практически не играл, поскольку понимаю, что лично для меня там геймплея нет.

Забейте, у человека закостенела еще условно “квакерская” система ценностей, в которой “больше фрагов = лучше”. Как в сталкере - вы ему про аномалии, он вам про хабар.

Как раз у меня нет такое. Квакерская система в тундре = гринд или иначе рутинный труд с целью накоплении. Больше фрагов - это игра с большими ставками, игра на риск.
Инными словами:
Каждый игрок играет настолько ИНТЕРЕСНО, насколько ему позволяет противник.

Разве? Я сказал, что меня бросили на землю, но я встал и продолжил. Преодолевая собственную лень. Но каждому свое.

2 лайка

Так в противостоянии для вас есть задачи на любой вкус: бомбардировка баз/филдов, штурмовка наземных сражений и колонн техники, перехват вражеских бобров и штурмов, разведчиков. Перехват игроков, которые летят уничтожать ваших разведчиков/технику/базы. Активность есть для каждого.

Есть настроение поиграть в ПвП? Идите сражайтесь на точках, защищайте наземку, разведчиков.
Захотелось полетать на штурмовике? Идите штурмите колонны/сражения.
Приглянулся крутой бомбер в ветке? Для вас есть базы, филды.

2 лайка

Согласен. Надо конечно починить баги, но в целом есть с чем заняться.
Но если кто-то супер-пупер ас, для которого:

вообще раз плюнуть, детская забава, чепуха, то таким гартманам в Противостояние будет наверно скучновато. Сарказм.

Преодолевайте, сколько Вашей душе угодно. Тратьте на это столько времени, сколько потребуется. Обучайтесь, развивайтесь!
Однако не надо думать, что все игроки должны это делать. В ПВП нет возможности быть успешным всем игрокам по определению.
Если Вы уверены, что стоит обучаться, чтобы победить всех, то Ваше право так думать и тратить свое время.

Кстаты, Я также признаю Ваше право на свое мнение, но есть одно большое “НО”. У меня есть непреодолимое ощущение, что вы попутали игру.
Цитата:
“War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике.”
Она создана для ПВП, а не для ПВЕ. Если Вам не нравиться - у Вас выбор - или шевелить мозгами/руками или ногами. И не нужно подводить других под свой монастырь.
И еще раз -

это большое заблуждение. ПВЕ интересно только первых 100 раз. А живой игрок в качестве противника, всегда успеет тебя удивить.

4 лайка

image
Теперь за 700 рублей в месяц можно не думать про минуса. В Противостоянии тоже работает.

4 лайка

Народ, а нашлемка на 29 в принципе не работает в ВР? или это только у меня? а то нигде ничего не могу найти на эту тему

открыл f-14b, осмотрел кокпит, упал на пол и 10 минут не мог подняться, выключено просто ВСЁ. все тумблеры в положении off. Даже мастер арм отключен и крышечкой прикрыт. Ну какого чёрта а?

3 лайка

Попробовал сегодня поиграть в СБ на Миг-29. Попалась комната с двумя игроками, остальные (4-5 самолетов) - боты.
Ну что могу сказать, такое ощущение, что улитки втихую работают над улучшением ИИ.
Сегодня боты на МЛА давали жару игрокам, включая меня. Пускаю Р-27ЭР - бот старается жаться к земле. Пока у него плохо получается, но стремление видно. Все жду, когда начнут откидывать ЛТЦ и пускать УРВВ.
В итоге очков давали как за живого игрока. Уж не знаю, это часть правок экономики или нет.
Полетать понравилось сегодня в этой комнате.
Надо будет в свою миссию МЛА поставить в качестве противника.

Нашлемник работает, но криво. Он наводит ракеты, наводит РЛС, но никакой индикации этого нет (только в ИЛС видно маркер, когда ты Р-60М наводишь через нсц). Ждём фикс ВР наведения НСЦ.